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Javascript中call的兩種用法實例

 這篇文章主要介紹了Javascript中call的兩種用法實例,有需要的朋友可以參考一下

用法一(常見用法):   表現形式為:一個對象.方法.call(另一個對象),意義是用另一個對象代替當前對象,執行當前對象的方法。先看示例:  代碼如下: function Class1(){     this.name = "class1";     this.showName = function(){         alert(this.name);     } } function Class2(){     this.name = "class2"; } var c1 = new Class1(); var c2 = new Class2();    c1.showName.call(c2); c2.showName();        //不能執行       我們先分別定義了兩個function,分別是Class1和Class2,它們的主要區別是Class2比Class1多了一個showName()方法。接著定義了與Class1、Class2對應的對象c1和c2,這時候我們清醒的知道,c1有showName()方法而c2沒有。但是奇跡出現了,當我們執行 c1.shoName.call(c2) 時,會彈出c2的name值,即"class2"。其實,我們執行的任然是c1的方法,只不過臨時起意地把對象c2偷換成對象c1,執行完畢後,它們任然是定義時的樣子,c2並沒有因此多了些什麼方法。為了檢測c2有沒有多了方法,示例加了行 c2.showNmae(); 它是不能被執行的,浏覽器會報出 Object #<Class2> has no method 'showName' 的錯誤。   為什麼要這麼做?前面說了,這是一種臨時起意的使用方法,我們就是利用其高效的編程而已。但這並不是沒有限制的,假設用c1和c2表示被替換的對象和替換對象,用fun1表示c1固有的方法。1、當fun1不需要參數,且不用到父函數中的任意局部變量時,其實c1.fun1.call(c2) 和 c1.fun1() 沒什麼區別;2、當fun1不需要參數但是用到父函數中的變量,那麼就要求生成c1和c2的function有相同名稱的那些個被fun1使用的變量;3、當fun1需要參數時,形式要改寫成c1.fun1.call(c2, 參數1, 參數2, ...參數n),這個時候生成c1的function中的變量名就不必和生成c2的function的變量名同名了,只需對應即可。其實,我們在用到call的這種用法時,c2和c1往往在結構和功能上已經有很大的相似性了,所以上述三點很容易避免。   用法二:   在function的定義過程中使用,表現形式:另一個已存在函數.call(this),它可以將另一個已存在函數的變量、方法統統克隆到自己的函數中,實現一種類似於繼承的功能。看個例子:   代碼如下: function Animal(name){     this.name = name;     this.showName = function(){         alert(this.name);     } };   var animal = new Animal("small_animal"); animal.showName();    //alert("small_animal")   function Cat(name){     Animal.call(this, name); };   //var Animal = null;    //取消注釋試一試   var cat = new Cat("black_cat"); cat.showName();     //alert("black_cat")  
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