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谷歌Android UI設計技巧:優秀UI設計准則

  本文原是Android的官方開發者博客的一份Android UI設計的幻燈片,51CTO的譯者將這份教程5部分進行翻譯整理,希望對Android開發者能有幫助。本文為《谷歌Android UI設計技巧》第二部分:優秀UI設計准則。

  本文為《谷歌Android UI設計技巧》第二部分:優秀UI設計准則。

谷歌Android UI設計技巧:優秀UI設計准則 三聯教程
Android UI設計理念和注意事項
Android UI的設計哲學:干淨而不過於簡單、關注內容而非修飾、保存一致,讓用戶容易投入其中,可附加少許變化、使用雲端服務(存儲和同步用戶資料)來加強用戶體驗
優秀UI設計准則:關注用戶、顯示正確的內容、給予用戶適當的回饋、有章可循的行為模式、容忍錯誤

關注用戶:了解你的用戶(年齡,技能,文化,對你的應用的需求,使用的設備,何時何地如何使用設備)、‘用戶優先’的設計心態 (用戶通常是任務導向的行為模式)、更早,更頻繁的由真實用戶來測試
顯示正確的內容:最常用的操作需要最快被用戶看到並且可用、不太常用的功能可以放到菜單裡面
給予用戶適當的回饋:交互式的UI元素最少需要反映出4種不同的狀態 (default,disabled,focused,pressed)、保證操作的結果是清晰可見的、多給予用戶進度提示,但是不要干擾他們當前的操作
有章可循的行為模式:行為模式遵循用戶的期望(正確的操作活動堆棧,顯示用戶期望看到的信息和動作)、使用合適的方式來加強功能可見性(可點擊的元素就應該看起來是可以點擊的)
如果用戶完成一項任務需要復雜的操作,重新思考你的設計!!!
容忍錯誤:只允許有意義的操作(適當禁用一些按鈕)、盡量減少不可回退的操作、允許回退(undo)比使用確定對話框更好(實際上,應該盡量少用確定對話框,它對用戶是一種干擾)
“如果錯誤是可能發生的,那就有人會犯錯誤。”——Donald Norman, The Design of Everyday Things 作者
設計需要考量的地方:屏幕的物理尺寸、屏幕密度、屏幕的方向(豎向和橫向)、主要的UI交互方式(觸屏還是使用D-pad/trackball)、軟鍵盤還是物理鍵盤
設計需要考量的地方:了解不同設備之間的相異之處是非常重要的、閱讀CDD,學習設備可能差異的地方、了解屏幕尺寸和密度分類

  文章來源:51CTO 轉載請注明出處鏈接。

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