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移動界面設計的一些心得

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  軟件開發者 Johannes Fahrenkrug 在自己的博客 Springenwerk 講述了移動界面設計的一些心得,值得參考。

  跨平台界面是一種觀念的錯誤

  跨平台界面是一個從未實現的幻想,是否記得 Java Swing?它許諾在任何運行 Java 的平台統一界面,而這個許諾從未兌現,為什麼?

  跨平台 UI 糟糕透頂。跨平台 UI 意味著它在任何平台的視覺和感覺都很糟糕。

  因為人們喜歡自己平台的特殊性,如果你想為某個平台開發應用,必須深入了解每個平台的特點。跨平台界面意味著你的界面在任何平台都像一個異類,這不僅僅是按鈕和窗口的問題,也不僅僅是風格和配色的問題。根本沒有“一個尺寸,適合全部”的界面。

  網頁是一個例外

  游戲是一個例外,但這個可以先放下不談。如果說有一種界面能夠跨平台,那就是網頁界面。這是因為人們已經習慣了網頁界面各有不同。

  當用戶打來浏覽器的時候,他們知道自己進入了一個充滿不同的領域。

  這正如你進入了一個書店,你知道自己會看到不同尺寸、不同排版、不同顏色的書籍和雜志,這就像是多彩的網頁一般,充滿了不同的界面設計。但是,如果你看到圖書系列中的某本圖書排版不同,或者雜志的下一期突然改變了排版,你會感到驚訝,這種驚訝就像是在原生應用中突然看到了跨平台的界面。

  因此,用戶的心理期待的差異帶來了不同的效果。顯然,網頁給開發者提供了跨平台的自由。他們可以開發一套在所有平台運行的通用界面,而且不遭受批評。只是需要注意一個問題,不要模仿原生應用。

  如果你模仿原生應用,用戶會期待著它和原生應用完全一樣,而網頁應用常常滿足不了這種期待,更糟糕的是,模仿一個平台上的原生應用,在其它平台上看起來反而成了一個異類。

  應該怎麼做?

  構建一個與平台無關的界面和體驗(UI 和 UX)……以非原生來使你的用戶驚喜,但是要增加功能、動畫,易用性,這些是他們使用網頁應用時沒有心理期待的東西。

  移動界面呢?

  同樣的道理,用戶不喜歡看到其它平台的模仿品,網頁應用不要模仿原生應用。或者說,不要制造那種快捷方式的應用,在用戶看來,主屏幕上的圖標就是應用,他們不在乎具體的實現細節。他們會期待這是原生應用,而他們會失望。

  在移動設備上使用網頁技術模仿原生界面,只能帶來失望。

  你有充分的自由去創造出色的、獨特的界面。如果你模仿原生界面,用戶會將你花費心思使用的技術當做理所當然,當他們看到你的應用不如原生的流暢,他們會失望。

  原生還是網頁?

  首先問自己一個問題,“我想用這個應用達到什麼目的?”如果你沒有明確,不要去做。

  人們希望應用是有用、漂亮、令人驚異或者有娛樂性的。如果它不符合以上條件,不要花費心思去開發它……如果你想要開發一個應用,開發一個你也想要使用的應用。否則,不要去想這個問題。

  如果你想把應用放到 App Store,用戶會期待它和原生應用一樣的速度,界面和體驗。坦白的說,最簡單的方法是做原生應用。

  網頁技術構建應用更加簡單和快速是一個神話。它很可能花費更長的時間,而用戶體驗仍然更加糟糕。構建一個簡單的原生應用反而更簡單。如果你用網頁技術構建的話,可能更加復雜(如果你試圖去模仿原生的話。)

  如果你非要那麼做,可以去試試 Appcelerator Titanium 或者關注一下 Strobe。使用一個專業的平台可能會減少你的麻煩。

  當然,App Store 更容易獲得回報。如果你對回報不是很急切,或資金不足,可以考慮開發一個移動網頁或者網頁應用。出色的網頁應用同樣是一個挑戰。

  一些大公司,比如 Google 和蘋果會同意一個統一的網頁應用標准嗎?可能性不大,它們對跨平台開發的興趣不大,而對應用的平台獨占性更加有興趣。

  結論

  如果你想要最好的用戶體驗,去開發原生應用吧。但如果你不喜歡 App Store,而你的應用不會因為缺失原生界面和功能而失色的話,開發一個出色的網頁應用,但不要模仿原生界面。

  網頁有它自己特殊的東西。利用這些東西,通過現代移動浏覽器提供的高級功能使你的用戶驚喜吧。

  via Springenwerk

  文章來源:愛范兒 轉載請注明出處鏈接。

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