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應屆生在簡歷中如何描述自己的交互設計項目經驗?

   應屆生和社招的項目展示核心區別在於,應屆生的項目大多數是虛擬的、小型的,或者失敗的。大部分可能是校園網站項目,公眾號運營,輕量化 App 等,用戶數量不會太多、很少或基本不盈利。描述、呈現自己項目經歷的前提是有項目可說,如果連基本的基礎都沒有那就是巧婦難為無米之炊了,所以前期工作更重要。

  因此,千萬別再問,如果沒什麼項目可以寫該怎麼展示?還有一兩個月就要求職了,怎麼補充經歷?這就像在問,請問我沒米怎麼做飯,還有5分鐘就開飯了怎麼辦——麻煩早點先把米買回來,再研究怎麼做飯,恩。

  對我來說,求職的時候主要針對產品經理、產品設計師、交互設計師等崗位進行投遞,但我用的簡歷和作品集是同一套,最多會改一下裡面的意向崗位。簡單介紹一下我的做法。

  我在簡歷中對項目的描述比較簡單,因為羅列的大部分都是在線上運營的或者曾經上線的項目,當然也有失敗的經歷,舉幾個例子供參考:

應屆生在簡歷中如何描述自己的交互設計項目經驗? 三聯

  首先簡歷,其中不會對項目有過詳細的描述,畢竟篇幅有限。然後作品集,大板塊分成:移動互聯網產品設計、Web 產品設計、商業模式實踐、Redesign 與概念產品設計四個部分,每個小板塊主要從概覽、調研、思考、設計等方面進行介紹。

  我的作品集做的很糾結,前期幾個版本下來總覺得效果不佳,也被各種前輩批評,總結一下有這樣幾個點,供大家自查:

  第一,項目太多太雜,質量參差不齊,涉及各種各樣的產品領域,顯得經歷很亂,擅長領域不突出;

  第二,單個項目表述過泛,比較關注的結果(用戶量、盈利情況、數據)沒有重點表達,甚至還需要面試者自己去尋找、搜索;

  第三,對項目的描述缺乏邏輯性,很多設計方案並未闡述設計意圖,比如強調采用了某種交互設計方式但是又沒有解決什麼實際的問題,顯得很業余;

  第四,沒有足夠的思考過程,盡管分成調研、思考、設計等模塊進行介紹,但感覺每一點都是泛泛而談,最核心的設計思考過程、方案篩選原因等都沒有得到體現。

  很明顯,學生的作品大多不會有太驚人的成果,面試官更關注的是你做這些項目的過程。結合上面的批評意見,我提幾個需要重點避諱的點:

  首先,大篇幅文字,而且看完了還是不理解項目是做什麼的。

  這種情況很常見,比較優秀、成熟的項目應該用一兩句話足以描述,倘若你頁面裡文字很多(已經讓人反感了),即便面試官耐著性子看完了還是不能馬上理解你的項目意圖,那就很危險了。所以,把你的描述性文字多給一些朋友、前輩看看,精簡再精簡,一定要讓陌生人能夠馬上理解;

  其次,不突出過程,直接拋結果。

  你說采用了扁平化設計,界面風格清新自然,用戶使用欲望強——請問為什麼?為什麼這樣的設計就清新自然了?用戶為什麼面對清新自然的界面使用欲望就強了?用戶只是來看界面的嗎?你是視覺設計師還是交互設計師?你的視覺判斷專業嗎?——如果這些問題你都回答不上來,要麼搞清楚原因,要麼就別這麼寫。

  再次,走馬觀花,重點內容也點到為止。

  所做的項目中你最核心的貢獻是什麼,這樣設計最核心解決了什麼問題?這些內容都要盡可能表達出來,讓面試官能夠看到,最怕就是把項目前前後後介紹個遍但是每個點都一帶而過,不熟悉的人是不會理解的。順便,描述項目的時候注意措辭,多用對比和數據,比如競品數據怎麼樣,或者原先的設計怎麼樣,你改進後怎麼樣,這些是真正佐證你設計成果的東西,要重點表述。

  最後,一定要對你的項目百分百了解。

  適當誇大是可以理解的,但必須要自圓其說,不要列在上面的點被人一問一個瞎,那基本面試也可以結束了。可以找一些前輩和朋友針對你的描述不斷提問,刨根問底,倘若都能對答如流,應當問題就不大了。

  然後說點題目的擴展。聊聊面試時,face to face 的時候怎麼展示,還是分點來說說吧:

  第一,先拋優勢,但也不虛劣勢。

  面試的時候一般都會讓你自我介紹,這個過程裡就可以把自己做的比較成功的項目先提前拋出來,幫助加強第一印象。具體問答的時候則根據問題,坦誠說一下自己在項目中的貢獻,一般交互設計面試肯定會問到設計細節、設計意圖等,反正只要是你做的當時肯定有思考吧,照實說就可以。遇到失敗的、做的不好的項目也不要怕,直言結果,但是中間依然有很多思考的過程可以表述,也可以總結一下失敗的原因。比較忌諱的是,莫名其妙的設計、莫名其妙的失敗,如果都說不出個所以然,給人的印象自然是很糟糕的。

  第二,展示設計稿,或者項目成品。

  嘛,平時做工作是否嚴謹、是否規范這時就體現出來了。我就算是做外包也會把設計稿全部整理好,這樣呈現給面試官感覺就非常好。面試的時候我都帶著電腦進去,可以直接把 Sketch 源文件打開,告訴面試官這個細節我是怎麼思考的,做過哪些方案(沒錯我打的草稿也都留著,並且能說出為什麼選 A 不選 B)。如果項目上線了就更好了,直接打開網站App,讓面試官把玩,他也會提問題和建議,如實回答即可。

  第三,學會自我表達。

  說實話,絕大多數的學生水平差異不會大到什麼地方去,並且交互設計師很看重「思維過程」和「思維角度」。你說 PS、Sketch 等軟件學學有什麼難的,你會別人也會,別人不會的話花個一兩天也就會了,這根本不是重點。但怎麼表現你的思維優勢呢,寫文章就很重要啦,我自己寫了一年半以上時間的博客、公眾號,直接拿給面試官看看,他就很快可以給你的能力有一個客觀的評價。

  第四,平時多思考,面對臨時提出的問題才有回答的資本。

  面試官可能會問一些假設性的問題,或者探討性的問題,如果平時就對那些領域有思考、有總結,回答起來就游刃有余了。

  說了這麼多,其實還是那句話,台上一分鐘,台下十年功,平時點點滴滴的准備會讓你在呈現自我的時候倍感輕松。當面試的時候面試官看過你寫的文章,或者關注過你的公眾號,甚至是你產品的用戶,那就十有八九能通過啦。

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