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系統編譯:如何給Make命令來傳遞參數

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在編譯系統的時候,我們一般只要簡單的輸入make執行就可以了。但有時候,我們還是需要讓make命令帶入一些參數給makefile腳本。

比如,你在代碼裡面需要定義一個宏DEBUG來打開調試開關,代碼如下:

int main()
{
int i=9;
#ifdef DEBUG
i=1;
#else
i=0;
#endif
printf("i=%dn", i);
return 0;
}


一般來說,這個宏定義可以通過直接修改源代碼進行,但這樣顯然不是很好的辦法。另外一個辦法是通過makefile修改,比如:

CFLAGS=-g -Wall -DDEBUG

object=myprog

all:$object

myprog:a.c

gcc ${CFLAGS} a.c -o ${object}


如果更進一步,連makefile都不想修改,我們可以通過向make命令傳遞參數來進行,為此,我們需要適當的修改makefile如下:

CFLAGS=CFLAG

CFLAGS+=-g -Wall -DDEBUG

object=myprog

all:$object

myprog:a.c

gcc ${CFLAGS} a.c -o ${object}


此時,如果想打開DEBUG宏,我們可以這樣輸入make命令:

[ychq@ICM3-2 net]$ make CFLAG=-DDEBUG

gcc -g -Wall -DDEBUG a.c

a.c: In function `main':

a.c:9: warning: implicit declaration of function `printf' [ychq@ICM3-2 net]$


我們可以發現,DEBUG宏已經被正確的傳入。


更進一步的,我們可以通過傳遞不同的參數給make,讓make編譯不同的模塊。

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