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屏幕比例和分辨率

大家經常被各式各樣的電腦屏幕分辨率名稱、比例搞得一塌糊塗嗎?通過下面這篇文章來了解和總結常見的屏幕比例和分辨率。

了解了這些,大家在做圖形和網頁設計的時候肯定能如虎添翼。

其實,常見的屏幕比例只有三種:4:3、16:9 和 16:10,再加上一個特殊的5:4。

4:3 家族

4:3 是最常見屏幕比例,從電視時代流傳下來的古老標准。在近代寬屏幕興起前,絕大部份的屏幕分辨率都是照著這個比例的。

VGA (640x480)

「VGA」其實本來不是個分辨率的規格,而是 IBM 計算機的一種顯示標准。在規范裡有320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有80x25 和 40x25 等文字模式。只是最後因為官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成為了 640x480的代名詞。VGA 的重要地位在於它是所有顯卡都接受的基准分辨率,Windows 在加載顯卡驅動程序之前(BIOS之後)有個藍棒子跑跑跑的畫面,那個畫面就是在 VGA 分辨率下的。

SVGA (800x600)

SVGA 的情況和 VGA有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 VGA 強的顯示器都自稱自已是 Super VGA,或SVGA。在分辨率上,SVGA 專指 800x600 的分辨率 -- 即使當年標榜自已是 SVGA 的屏幕其實常常可到達1024x768,或更高。

XGA (1024x768)

到了 SVGA 的年代,IBM 已經失去了市場的獨占性,PC 界也正式進入了百家爭鳴的時代。IBM 雖然定義出了XGA 的規格,但實際上它只是當年多種 Super VGA 規格中的一種。XGA 最後成為 1024x768 這個分辨率的代名詞。

SXGA+ (1400x1050)

咦?跳過了 SXGA?等會兒再回來 XD。SXGA+ 是大約 2003 年~2007 年間偶爾會在筆電上看到的分辨率。不過近年來隨著寬屏幕筆電大行其道,這個分辨率很難看到了。小姜的兩台筆電都是這個分辨率的,算是工作需求吧

UXGA (1600x1200)

UXGA 又稱為 UGA,分辨率剛好是 VGA 的四倍。UXGA 是許多 4:3 的 20" 和 21" 屏幕的析度,不過隨著 4:3 屏幕愈來愈少見,要買到這個分辨率的屏幕是愈來愈困難了。

QXGA (2048x1536)

QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的極限。小姜以前有一台 Viewsonic 的 p90f CRT 屏幕可以硬撐到這個數字,不過像素已經小於遮柵開孔的大小了,所以其實只是名義上有到而已,顯示器根本顯示不了。

更高

更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但這只是個理論上的名字。在真實世界沒有采用這個分辨率的產品存在。

16:9 家族

16:9 主要是 HD 電視在用的比例。常聽到的 720p、1080p 都是這個比例。

720p (1280x720) .

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