lua游戲腳本中,有許多是需要登錄許多小號,這些小號一般存放在一個文檔裡,腳本運行時需要讀取這些數據。
下面有個txt文檔,記錄這賬號與密碼的數據,如下
其中,左邊為賬號,右邊為密碼,中間用空格隔開(空格數不確定)。賬號允許使用中英文、數字、符號(但不允許有空格),密碼允許使用中英文、數字、符號(允許有空格,但不允許出現在最前或最後),忽略每行的首尾空格。
下面在電腦上進行測試,由於我的電腦的操作系統是Windows簡體中文版,也就是系統的字符編碼為GBK。而手機采用的字符編碼一版是UTF-8(特別要注意這點!)
為了避免亂碼,將txt文檔與lua文件均采用和系統的字符編碼相同的編碼(很重要!)
對於GBK編碼的系統,保存時,選擇ANSI(記事本默認保存的就是這個格式)
如果用於手機上運行,則選擇UTF-8
lua實現:
運行結果:
稍作修改即可應用於手機端,這裡以iOS作為演示:
日志:
本程序的主要難點在於,逐行讀取的迭代器lines()函數、trim()函數實現、賬號密碼的匹配、table的操作。
其中用到的自定義函數string.trim()大家可以記一下,方便在自己的程序裡調用,還是挺實用的。