顯卡超頻是越來越多的游戲玩家的選擇,不過,讓人頭痛的問題在於如何把握顯卡超頻的方向和顯卡超頻的尺度。在這個問題上,玩家的經驗和對顯卡硬件知識的了解是非常重要的條件。下面,我們就列出了顯卡超頻需要注意的一些事項,供大家參考。
1.最好安裝圖形芯片開發商提供的公版驅動程序,而不用顯卡生產商提供的驅動程序,因為後者往往在前者的基礎之上進行了增刪或修改,與超頻軟件配合有可能會出現一些問題。
2.在超頻相同幅度的情況下絕大多數測試證明,核心超頻明顯比顯存超頻更能提高顯卡整體性能。但在一些特殊情況,如顯卡顯存位寬縮水、填充紋理數據比較大的情況下,顯存超頻效果會比核心超頻更為明顯一些。
3.核心和顯存頻率應該保持一定的比例,過高提升單方面頻率,並不會帶來性能的大幅提升。這是因為超頻核心可以提高單位時間內顯卡的多邊形生成能力 和像素填充能力,縮短建模和渲染的周期,而提升顯存頻率則可以使顯卡在核心的高效工作下保證“後勤”部分的數據“吞吐”不至於跟不上。所以從理論上可以推 出在大部分情況下,提升核心頻率會顯著提升顯卡性能,同時可以推想出由於顯存位寬處於“後勤”供應位置,如果顯存頻率提升幅度超過核心頻率提升幅度,即當 核心頻率不能滿足應用,單純提高顯存頻率也是不能帶來性能增益的。
4.在超頻過程中應密切注意圖形芯片的溫度變化情況,不少圖形芯片本身的功耗就非常大,超頻之後產生的熱量會更大,因此在超頻之前最好能加裝額外的風扇或其它效果好的散熱設備,避免圖形芯片因為溫度過高而燒壞。
5.多從各方面了解一些對應顯卡的超頻信息,如一般都能超到什麼幅度,最高能超到什麼幅度,在哪種頻率下工作更加穩定?通過了解顯卡的超頻信息對實際超頻會起到重要的參考作用。
6.多數顯卡在超頻之後能得到5%~20%左右的性能提升,超至最高頻率後,如果用測試軟件測試的結果仍然顯示沒有或只有少許提升,說明圖形芯片的速度並不是圖形運算中的瓶頸,真正的瓶頸是CPU,換一塊更高主頻的CPU才是解決問題的關鍵。
7.在調整顯存和內核頻率時,最好不要一次性調高很多,可以以5MHz左右的間隔分成多次來調整。如果按Apply之後出現花屏或個別像素點錯誤,則馬上按ESC鍵回到調整前的頻率。
最後提醒大家,對顯卡超頻一方面會帶來性能上的提升,另一方面也會引起穩定性下降,甚至對硬件產生不良影響。所以還是希望玩家在性能和穩定之間尋找到一個折中的平衡點。