數位繪圖主流雖為數位板,但滑鼠繪圖(鼠繪)同樣能創作優質漫畫頭像。本教學使用 Photoshop CS6,展示以鋼筆工具建立路徑 → 轉選區 → 填色 → 加深/減淡工具塑造光影的完整流程,適合零基礎入門練習。
準備工作
- 軟體:Adobe Photoshop CS6(版本差異不大,CC 系列操作邏輯相同)。
- 新建檔案:Ctrl+N,尺寸自訂(建議 800×800 px 以上),解析度 300 dpi,背景白色。
步驟 1:建立圖層與路徑結構
- 圖層面板:新建圖層命名「臉」。
- 路徑面板:新建路徑(預設名稱「工作路徑」)。
步驟 2:鋼筆工具勾勒臉部輪廓
- 工具列選擇 鋼筆工具 (P),確保選項列設為「路徑」模式。
- 點擊畫佈局關鍵錨點勾勒臉型(下巴、顴骨、額頭)。
- 按住 Ctrl(Mac 為 Cmd)可暫時切換為「直接選取工具」調整錨點位置、控制桿;滑鼠懸停路徑上按 Ctrl+點擊可新增錨點。
步驟 3:路徑轉選區並填充膚色
- 路徑面板右鍵點選剛完成的路徑 → 「建立選區」 → 羽化
2 px → 確定。
- 工具列選 油漆桶工具 (G),前景色設為淺膚色(如
#FFE0BD),點擊選區內填充。
步驟 4:同樣流程繪製雙耳
在路徑面板新建路徑,分別勾勒左/右耳輪廓 → 建立選區(羽化 2px)→ 同圖層填充膚色。
步驟 5:加深工具塑造臉部立體光影
- 工具列選 加深工具 (O),選擇柔邊畫筆,曝光度約 15~20%。
- 在「臉」圖層上,沿臉部兩側(顴骨下方、下頷線、額頭髮際)輕輕塗抹加深,構建陰影。
步驟 6:繪製鼻子
- 路徑面板新建路徑,用鋼筆工具勾勒鼻翼與鼻尖簡化形狀。
- 建立選區(羽化 1~2px)。
- 回到「臉」圖層,用加深工具加深鼻翼兩側,適當用減淡工具提亮鼻樑、鼻尖。
- 覺得大小不合適可 Ctrl+T 自由變換縮放、移動。
步驟 7:繪製眼睛與眼珠(分層管理)
- 新建圖層命名「眼睛」,路徑勾勒眼白形狀(杏眼/圓眼)→ 建立選區(羽化 1px)→ 填充白色。
- 新建圖層命名「眼珠」,路徑勾勒瞳孔虹膜 → 建立選區 → 填充深色(棕/藍/綠)。
- 同層或新層用加深/減淡工具處理眼珠高光與陰影,增添神采。
後續延伸建議
- 同理繪製眉毛、嘴巴、髮型,善用圖層群組管理(如「五官群組」、「髮飾群組」)。
- 嘗試圖層樣式(內發光、投影、斜面與浮雕)快速增加質感。
- 完成後可合併可見圖層 Ctrl+Shift+Alt+E,用 Camera Raw 濾鏡 統一色調銳化。
核心技巧總結
| 關鍵工具 |
核心用途 |
小訣竅 |
| 鋼筆工具 | 精確矢量輪廓 | Ctrl調整錨點;Alt單獨調整控制桿 |
| 路徑→選區 | 矢量轉位圖編輯基礎 | 羽化 1~2px 避免鋸齒邊緣 |
| 加深/減淡工具 | 非破壞性光影塑形 | 低曝光度(10~20%)、大柔邊筆刷,多疊加 |
| 分圖層管理 | 獨立修改不互相影響 | 命名規範:臉/耳/鼻/眼/眼珠/眉/口/髮 |
鼠繪核心在於耐心堆疊簡單形狀與光影。多練習鋼筆工具控制曲線流暢度,配合圖層分級管理,滑鼠同樣能畫出極具風格的漫畫頭像。