滑鼠移動太快飛不準、太慢拉不轉?靈敏度受 硬體 DPI、系統指標速度、遊戲內敏感度 三層疊加影響。本文教你從驅動、系統、遊戲三層面精準調校,找到專屬你的「電競手感」。
| 層級 | 控制點 | 調整範圍 | 影響範圍 | 建議策略 |
|---|---|---|---|---|
| 硬體 (DPI/CPI) | 滑鼠底部按鈕 / 驅動軟體 | 400-26000+ DPI | 全系統、所有軟體、BIOS | 定死一個習慣值 (如 800/1600),極少變動 |
| 系統 (Windows 指標速度) | 控制面板 / 設定 / 註冊表 | 1-11 檔 (第6檔=1:1 無加速) | 桌面、非原始輸入軟體 | 鎖定第6檔,關閉「增強指標精確度」 |
| 應用/遊戲 (In-game Sensitivity) | 遊戲設定選單 / 控制檔 | 0.01-10+ (各遊戲刻度不同) | 僅該遊戲 (啟用原始輸入時) | 依遊戲微調,配合 eDPI 計算 |

原理:第 6 檔 = 1:1 映射 (1 count = 1 像素)。第 1-5 檔 = 除法降速 (像素跳躍),第 7-11 檔 = 乘法加速 (像素插值),均引入非線性誤差。
eDPI = DPI × 遊戲內敏感度
例:800 DPI × 0.8 (CS2) = 640 eDPI | 1600 DPI × 0.5 (Valorant) = 800 eDPI
| 遊戲類型 | 主流 eDPI 區間 | 參考設定 (800 DPI 基準) |
|---|---|---|
| CS2 / CS:GO | 600-1200 | 0.7-1.5 |
| Valorant | 200-400 | 0.25-0.5 |
| Overwatch 2 | 3200-4800 (遊戲刻度不同) | 4-6 (相對 800 DPI) |
| Apex Legends | 800-1600 | 1.0-2.0 |
| MOBA (LoL/Dota2) | 1200-2400 | 1.5-3.0 |
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse[硬體] DPI: 800 / 1600 | 輪詢率: 1000Hz | 加速/修正: 關閉
[系統] 指標速度: 第6檔 (1:1) | 增強精確度: 關閉 | MarkC Fix: 已套用
[遊戲] 原始輸入: 開啟 | eDPI: ____ | cm/360°: ____ cm
[備註] 滑鼠型號: ____ | 滑鼠墊: ____ | 握法: 抓握/趴握/指尖
填滿這張表,備份到雲端。換電腦、重灌系統、借機比賽,5 分鐘還原手感。穩定的設定,是穩定發揮的基石。