與現在一個指甲蓋大小的芯片就能裝下整個圖書館的信息不同,在計算機誕生初期存貯信息可是不折不扣的“體力活”,當時還不存在內存條的概念,最早的“內存”是以磁芯的形式排列在線路上,每個磁芯與晶體管組成的一個雙穩態電路作為一比特(BIT)的存儲器,每一比特都要有玉米粒大小,這意味著一間的機房只能容納區區數百k字節的容量。
大規模集成電路的出現讓這種情況得到終結,隨著制造工藝的科技化,出現了焊接在主板上集成內存芯片,以內存芯片的形式為計算機的運算提供直接支持。
而隨著顯卡性能的不斷進化,內存顆粒直接當做顯存使用慢慢變得不合時宜,無論如何修補優化,顯存頻率和位寬終究成了顯卡巨大的瓶頸。
第2頁:游戲日趨精美,顯存壓力山大