現在用雙核的人越來越多了,但是許多游戲在設計的時候並沒有考慮到雙核。有些朋友買了雙核,卻發現在打游戲的時候不如單核,而在某些游戲中,甚至出現跳桢的現象,一會兒快的像開了加速齒輪,一會兒又變成正常速度,筆者認為,這是游戲開發商的代碼沒有為雙核作很好的優化,造成CPU內部數據不同步,所以出現的這種現象。
解決方法很簡單,關掉一個核心(靠,誰出的馊主意......請諸位不要亂扔雜物,射射合作),因為雙核不像超線程可以從BIOS關閉,所以只能想辦法從WINDOWS裡(電腦自動關機)面解決。
方法也很簡單,M$很早就提供了響應的工具——WINDOWS任務管理器(暈,誰又再扔雜物,再扔罰款),在進程列表中,右鍵游戲的映像名稱,關系設置,“處理器關系”設置控制允許執行該進程的CPU。 去掉CPU 0 或者 CPU 1 ,只讓一個核心執行游戲,這樣速度就正常了。
現在有些游戲,對雙核做出了優化。而很多游戲並沒有做出優化,所以我們只好將就
關於雙核CPU玩游戲一頓一頓的解決方法