Android Runtime (ART) 取代 Dalvik 成為 Android L 起預設執行環境。核心變革:預編譯 (AOT) 替代即時編譯 (JIT),安裝時將 bytecode 編譯為原生機器碼 (ELF 格式),運行時直接執行無需編譯。




Dalvik GC 導致兩次停頓 (遍歷堆 + 標記),Nexus 5 平均 54ms 導致掉幀。ART 採用更先進 GC 演算法,大幅縮短停頓時間,幾乎消除卡頓。
實測 FIFA App 在 Dalvik 下頻繁 GC 導致掉 141 幀,ART 環境下將顯著改善。ART 標誌著 Android 從解釋執行邁向原生執行新紀元。