一、Android 4.3與Android 4.2的外觀基本上保持一致,不過系統的功能上,前者還是有一些變化的,首先支持OpenGL ES 3.0,相比2.0,OpenGL ES 3.0有更多的緩沖區對象、增加了新的著色語言、增加多紋理支持等等,這些特性將為Android游戲帶來更出色的視覺體驗。
二、從谷歌現場展示的游戲也能看出,運用OpenGL 3.0進行渲染的安卓游戲,畫面細節上有了非常大的改善。新系統支持OpenGL 3.0對於游戲開發者而言顯得相當重要。
三、此外,Android 4.3還加入了藍牙低功耗功能,其能讓搭載4.3系統的終端在開啟藍牙的情況下耗電量相比之前大幅降低。此項功能的加入確保用戶的終端通過藍牙連接一些健康、音樂等配件的時候,續航時間更長。
四、新系統還提供Wi-Fi後台自動搜索功能,也就是說4.3系統的Wi-Fi高級設置中,增加了“總是自動搜索Wi-Fi信號”(Scanning always available)的選項,並且該功能處於默認開啟狀態,這可以幫助用戶節省更多的電量,如果你不需要,記得關閉該功能。
五、與此同時,Android 4.3在Android 4.2的基礎上增加了“保密文檔”(支持一台終端設備上有多個登錄帳號),同時還允許用戶對應用程序設限,這樣家長就能夠借此防止孩子進入特殊應用程序了。
六、最後要說的是,Android 4.3的DRM APIs能夠基於硬件進行加密。現在Google Play已有一款Netflix應用,可以通過新的DRM播放1080p高清內容。
七、之前原生版Galaxy S4進行Android 4.3系統測試時還顯示,其相機應用UI從以前的圓形設置欄變成半圓設置欄,而在拍照狀態下音量鍵能充當快門鍵,同時系統內的默認字體也做了調整等等。
八、總的來說4.3相對於4.2的改進並不大。4.3還是屬於jelly bean系列的,期待谷歌在Android 5.0上能有突破性的變革吧。
九、設備支持上。Nexus 7是首款搭載Android 4.3系統的設備。25號Nexus 4、Nexus 10和第一代Nexus 7也將陸續升級至該系統。HTC One和Galaxy S4谷歌版也將在不久後升級至Android 4.3.
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