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Chrome 實驗室 Roll It:手機電腦聯動體感遊戲,無需安裝即玩

Google Chrome 實驗室推出 Roll It,靈感源自經典街機 Skee Ball (滑雪球)。玩家用手機作為控制器,對準電腦瀏覽器畫面投擲,雪球動畫在電腦端模擬進洞。支援多人輪流、跨平台 (手機/電腦/平板瀏覽器)、零安裝、零下載,展示 Web 多設備協同遊戲新體驗。

遊戲原理

  • 電腦端:顯示遊戲畫面、計分、物理模擬 (Canvas/WebGL)
  • 手機端:獲取陀螺儀/加速度計數據,WebSocket 實時傳輸至電腦端
  • 配對方式:電腦端生成一次性 Code,手機端輸入配對

操作步驟

  1. 手機與電腦分別安裝/開啟 Chrome 瀏覽器 (桌面版/移動版均可)
  2. 雙端瀏覽器輸入網址:g.co/rollit (或 chrome.com/rollit)
  3. 電腦端:聽到音樂後連續點擊 Next 直到出現 配對碼 (Code)
  4. 手機端:輸入配對碼,點擊連接
  5. 手機握持模擬投擲動作 (前傾+釋放),電腦端雪球飛向目標
  6. 多人遊戲:單輪結束傳遞手機給下一位玩家,繼續輸入同一配對碼

技術亮點

  • WebRTC/WebSocket 低延遲通訊:局域網/互聯網實時同步傳感器數據
  • DeviceOrientation/DeviceMotion API:標準化獲取手機姿態數據
  • 跨平台無縫體驗:無需 App 安裝,瀏覽器即運營環境
  • 社交屬性:天然支援傳遞手機輪流遊玩,適合聚會破冰

同類 Chrome 實驗室作品

  • Racer (Google I/O 2013 首秀):多手機拼接賽道,同屏競速
  • Cube Slam:WebRTC 視頻聊天 + 3D 撞球對戰
  • Roll It:體感投擲 + 多人輪流

體驗建議

  • 手機建議裸機/薄殼,厚殼影響傳感器精度
  • 電腦端使用 Chrome 最新版,硬體加速開啟
  • 局域網環境延遲最低 (<50ms),公網環境視延遲而定
  • 適合聚會、團建、親子互動、技術展示

💡 現代 Web 技術 (WebXR, WebGPU, WebTransport) 已將瀏覽器推向原生級遊戲平台,Roll It 等早期實驗為當前雲遊戲、Web 遊戲生態奠定基礎。

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