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手機游戲《世界OL》Android版體驗

  《世界OL》的開發者近日高調宣布該游戲月收入近千萬,為5月21日該游戲登陸iOS造勢。作為一款面向Kjava和Android,最大只有2M 的RPG類手游卻獲得如此好的市場回報,讓眾多玩家大呼神奇。為此小編體驗了Android版,看看“千萬級”手游是不是名副其實。

  游戲名稱:世界OL

  游戲平台:Android/Kjava

  游戲價格:免費

  《世界OL》由廣州谷得網絡於2011年推出,橫跨新老設備,推出了Kjava版及Android版,其中Kjava版支持眾多老款手機,最小的游 戲包只有832K,Android版的也只有2M。而谷得CEO近日在微博更是宣稱《世》月收入千萬,Kjava與Android各占半壁江山。

手機游戲《世界OL》Android版體驗 三聯教程

  本作屬於回合類RPG游戲,玩家會擁有一座屬於自己的城市,並可以與其他玩家一起組建國家,擴張領地。玩家通過觸摸屏幕下達指令,操作自己的角色進 行任務,在副本中獲得裝備;菜單選項大小適中,觸摸准確度良好,誤操作率不高。因為安裝包體積的原因,本作並沒有任何音效,玩家需要短時間去適應啞劇般的 游戲方式。游戲人物采用了Q版模型,武器和裝備特別進行了色彩和放大處理,換裝效果較為明顯。至於畫面效果,也因為游戲體積原因,分辨率較低,顯的很粗 糙。作為免費游戲,游戲采取的是手機充值卡支付的道具收費方式。

  游戲角色為分東西方兩個種族,其實也就是將主流的戰、法、牧、賊進行了包裝。而因為將東西方元素引進,所以游戲的裝備、NPC、怪物、地圖的名稱都 有將兩種文化糅合,玩家在領略不同文化的碰撞時,也略感混亂。角色升級後可以進行分配屬性點,不過不同職業的加點會比較單一,變化性不大。裝備的屬性類別 較多,系統會絕對性的分配所有屬性,以保證裝備維一性,但實際差異並不太明顯,玩家也不用太過於追求。本作的戰斗占主要部分,采用的是任務引導的副本模 式,以回合類方式進行,可選擇手動和自動攻擊兩種操作方式,中途可以使用技能和道具,也能帶上寵物和傭兵增加戰斗力。戰斗的畫面比較坑人了,直接把原有地 圖進行了暗處理後,將人物平鋪在上面戰斗,場面很是雜亂。

  《世》在玩家的互動方面,除了可以組隊、好友還有師徒關系會,也支持夫妻模式,最大的的亮點是游戲擁有相冊功能,玩家可以上傳五張照片並顯示在自己 的資料當中,也可以自由觀看他人照片,發表評論,對喜歡的對象進行暗戀,並告訴對方。小編在相冊中看到不少妹紙的照片,就是不知道是不是請的托,因為好些 個看著都像網上熱門照片。玩家會擁有自己的城市,並以城主的身份加入國家,其實也就是普通的行會模式。在交流方式上,本作支持不同頻道聊天過濾,並可插入 物品信息,使用起來較便捷。提醒玩家在戰斗中關閉綜合頻道,不然源源不斷的信息刷屏會遮擋戰況,讓你找不到北的。郵件功能較全,支持道具寄送等功能;游戲 中也同樣擁有成就系統供玩家查詢。而玩家的經濟是通過擺攤和拍賣行來實現的,這在很多游戲中都有,沒太大亮點。

  《世界OL》獨特的玩家相冊展示,以及獨一無二的裝備屬性,較為自由的游戲風格都可以吸引很大一部分的玩家。簡單的操作,可以更換的裝備效果,獨一 無二的裝備屬性,可愛實用的坐騎和寵物,以及方便多樣的交流方式,也可以滿足一般玩家對手游的需求。作為一款如此小的手游,《世界OL》卻有著和它的體 形不相符的豐富內容,不得不說開發者對游戲的壓縮是非常有心得的。游戲融合了眾多頁游的成功元素,並進行了不同程度的包裝,比較照顧玩家的細節要求,但在 本質上也沒有太大的游戲創新,與其他同類游比區分度並不明顯。小巧的游戲體積雖然會抓住功能手機的市場,但在畫面和音效上是一個硬傷,並不能滿足智能手機 用戶的更多需要。在前期宣傳中,游戲開發者提到會將畫面進行優化以迎合iOS系統,但實際效果如果,只有等新版本出來後的認可情況了,希望前期的高調不要 成為一個笑柄。

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