2015 年雙旗艦正面交鋒:iPhone 6s(A9、3D Touch、1200 萬畫素)對決 LG G4(驍龍 808、2K IPS Quantum、1600 萬畫素 OIS 2.0)。以下從效能、螢幕、影像、系統四大面向詳細比較。
| 項目 | iPhone 6s | LG G4 |
|---|---|---|
| 處理器 | Apple A9 (14nm、三核 1.85GHz、雙核 GPU) | 高通驍龍 808 (2×A57 + 4×A53、六核) |
| 記憶體 | 2 GB LPDDR4 | 3 GB LPDDR3 |
| 儲存 | 16/64/128 GB(不可擴充) | 32 GB + microSD 最大 128 GB |
| 螢幕 | 4.7" 1334×750、3D Touch 壓力觸控 | 5.5" 2560×1440 IPS Quantum、in-cell Touch |
| 後鏡頭 | 1200 萬畫素、像素隔離技術、4K/Live Photos | 1600 萬畫素 IMX234、F/1.8、OIS 2.0 (X/Y 雙軸防手震) |
| 前鏡頭 | 500 萬畫素、Retina Flash | 800 萬畫素、F/2.0、姿勢反轉自拍 |
| 系統 | iOS 9(3D Touch 深度整合) | Android 5.1 + LG UX 4.0 |


A9 單核效能碾壓驍龍 808,多核略勝;實際體驗 iOS 優化更激進,6s 體感更順滑。G4 3GB RAM 多工保活較佳。
G4 2K 解析度、色彩飽和度+20%、亮度+25%、對比度+50%,戶外可視性優於 6s。但 6s 的 3D Touch 開啟壓力觸控新維度(Peek/Pop、快捷動作),屬獨家創新。
6s 1200 萬畫素採像素隔離降噪,解析力與高感畫質優異。G4 1600 萬畫素大光圈 + 雙軸 OIS,弱光與防手震更強,前鏡頭 800 萬畫素適合自拍族群。
iOS 9 封閉穩定、App 優化優、3D Touch 整合深;Android 5.1 開放可客製、檔案管理自由、支援擴充儲存與雙卡(視版本)。