安卓早期的機子內存都比較小,安裝剛下載好的游戲,就會蹦出手機儲存不足的提示,可是怎麼辦?難道只能通過刪除軟件跟清除緩存來解決?可是有很多資料真的捨不得刪除啊…其實,我們可以通過App2SD+給系統做個搭橋手術,讓它充滿活力。
早期安卓機型普遍配備內部存儲空間較小,比如HTC G6、G7,谷歌Nexus One等,在使用一段時間或者安裝了一定軟件之後紛紛開始提示內存不足。甚至刪除了很多應用程序也不見剩余空間多少增加,並且在沒有安裝新程序的情況下剩余空間還是會逐漸減少。
如果你還用著這些老機型,在不更換手機的前提下,你希望安裝更多的應用更多的游戲,該怎麼辦?
首先我們必須知道,安卓手機都有自己的內部存儲,最初安卓系統為了保證軟件安全性和穩定性,默認把程序安裝到內部存儲裡。而那時候內部存儲空間配額都比較小,就算手頭SD卡空間再大,內部存儲空間不足的話依舊安裝不了軟件。
為了解決這個問題,Android 2.2之後系統整合了App2SD功能,允許用戶在安裝時選擇把軟件安裝到SD卡上面。這樣就一定程度上緩解了內部存儲空間不足的困境。
讀到這裡你會失望不?是否你手頭的系統早已升到4.0+了卻還是出現這種問題?別急,請接著往下看。(還沒升級的趕緊升級去。)
首先App2SD存在很大缺點:
一是當手機以USB大容量存儲器方式連接電腦的時候安裝在SD卡上面的程序將無法運行;
二是並非所有軟件都支持App2SD,而且即使安裝在SD卡上,軟件產生的緩存文件也會繼續蠶食內部存儲空間。那麼還有沒有更好的解決方法?當然有,那就是App2SD+。
App2SD+的實現原理也比較直觀,簡單說就是通過給SD卡創建Ext分區,並在手機內部存儲裡面創建一個鏈接到該分區下實現。
這個鏈接對於系統來說是不可見的,往後所有安裝的軟件都將通過被傳輸到SD卡的Ext分區中,並且不單單是軟件儲存在SD卡上,包括軟件在使用中會變得越來越臃腫的Cache也會被轉移到這裡。這樣就能徹底杜絕不停提示內存不足的現象。
*Ext是一種文件系統,只能在Linux系統下使用。常見的Ext3格式具備Journal(日志)功能,它會將磁盤的寫入動作記錄下來,以保證意外打斷操作(如斷電)不會損壞文件或導致文件丟失。
額外福利是,Ext分區的日志功能會使得你這個分區內的所有資料與文件不需要經過“正在准備SD卡”的檢查過程,直接開機或者拔插USB過程(大容量存儲器)中可以直接運行使用。
趕緊試試吧!好多游戲在等你呢!