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創建你的第一個Android項目

   隨著移動互聯網的迅速發展,前端的概念已發生很大的變化,已不僅僅局限在網頁端。而Android系統作為智能機市場的老大,作為前端開 發工程師,非常有必要了解和學習。但面對眾多學習資料,站在前端開發工程師的角色,怎樣挑選出合適的路進行快速學習,而不必浪費大量時間去摸索,該系列文 章希望能幫助到小伙伴們。

  文章會挑選幾個實際的例子,貫穿在整個系列中,涉及到Java、Android、程序設計等多方面知識,力求讓大家快速掌握。俗話說,工欲善其事,必先利其器,系列的第一篇就從Window系統下Android的環境搭建說起。Let’s Go!

  Step1:JDK的安裝和Java環境變量的設置

  JDK(Java Development Kit)是整個Java的核心,包括一系列Java開發的東西,安裝完畢需要配置一下環境變量。

  1)JAVA_HOME

  JDK的安裝路徑,這個環境變量本身不存在,需要創建,創建完則可以利用%JAVA_HOME%作為統一引用路徑,其值為:jdk在你電腦上的安裝路徑

創建你的第一個Android項目 三聯

  2)PATH

  PATH屬性已存在,可直接編輯。作用是用於配置路徑,簡化命令的輸入,其值為:%JAVA_HOME%bin

android_1_path

  3)CLASSPATH

  用於編譯時JAVA類的路徑,注意這裡設置的是兩個值,(.;)表示的是JVM先搜索當前目錄。其值為:.;%JAVA_HOME%libtools.jar

android_1_classpath

  配置完畢後,通過cmd運行以下命令:java -version,javac 如果出現返回信息,則設置成功

android_1_cmd

  Step2:安裝Eclipse

  Eclipse為Java及Android開發的IDE。Eclipse不需要安裝,把解壓包解壓後,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。

android_1_eclipse

  Step3:安裝Android SDK

  Andorid SDK為Android管理開發包工具,提供了Android各級平台的開發包和工具。注意,因為我們是獨立安裝,不是一體化(集成系列工具)所以需要單獨下載SDK。(如圖)

android1_singlesdk

  運行安裝文件,並把安裝目錄下tools文件夾路徑設置進PATH環境變量

android_1_sdksetup
android_1_sdkpath

  去到安裝目錄運行SDK Manager,一開始什麼平台和工具也沒有,需要下載回來。公司內網的話需要使用代理來下載。

android_1_sdkmgr

  到 Tools -> Options… 把代理填上,點擊 Close 後則會出現眾多平台列表,把Android Tools 選上安裝,另外建議把2.2以上的全部下載安裝。

android_1_sdkproxy
android_1_sdkdownload

  step4:安裝配置ADT

  ADT是Eclipse的插件,用於管理開發Android

  1)安裝ADT

  啟動Eclipse,點擊 Help菜單 -> Install New Software… ,點擊 Add… ,輸入地址:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

android1_adt1

  選取要安裝的項,一路Next完成安裝並重啟。這樣ADT就安裝完畢了。

android1_adt2

  2)配置ADT

  選擇 Window -> Preferences ,在彈出面板中就會看到Android設置項,填上安裝的SDK路徑,則會出現剛才在SDK中安裝的各平台包,按OK則完成配置。此時Android的環境就搭建完畢,可以進行Android項目的開發了。

android1_adt_finish

  Step5:創建第一個Android項目

  1)選擇 File -> New -> Other -> Android -> Android Application Project

  2)輸入項目所需信息

  Application Name (應用的名稱)

  Project Name (在Eclipse中該項目的名稱)

  Package Name (存放Java類的包名稱,其實質是存放的文件夾路徑,.號為文件分隔符,我們編寫的Java文件都會放在項目的src目錄下,如com.tencent.helloworld表示類放在src/com/tencent/helloworld文件夾中)

android1_create

  3)一路Next直到Finish,則我們的工程創建完畢。

android_1_helloworld

  4)由於程序是運行在模擬器上的,我們還沒有創建一個模擬器,所以需創建一個,創建完點關閉則可。

android1_vm

  5)點擊 三角型 run按鈕,然後選擇剛才創建的模擬器,則程序開始運行。小提示:啟動模擬器會比較慢,所以,當程序作出修改,需要再次運行時,不要關閉掉模擬器,直接按模擬器上的Home或返回鍵退出app,之後再按run,則可重新跑起。

android_1_simutorlate
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