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Android重力感應實現方式簡介

         Android中對於圖形界面以及多媒體的相關操作比較容易實現。而且對於大多數手機用戶來說,他們主要也就是根據這些方面的功能來對系統那個進行修改。我們可以通過本文介紹的Android多媒體框架的源碼解讀,來具體分析一下這方面的基本知識。

  Android多媒體框架的代碼在以下目錄中:external/opencore/。這個目錄是Android多媒體框架的根目錄,其中包含的子目錄如下所示:

  * android:這裡面是一個上層的庫,它基於PVPlayer和PVAuthor的SDK實現了一個為Android使用的Player和Author。

  * baselibs:包含數據結構和線程安全等內容的底層庫

  * codecs_v2:這是一個內容較多的庫,主要包含編解碼的實現,以及一個OpenMAX的實現

  * engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的實現

  * extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的頭文件

  * fileformats:文件格式的據具體解析(parser)類

  * nodes:編解碼和文件解析的各個node類。

  * oscl:操作系統兼容庫

  * pvmi: 輸入輸出控制的抽象接口

  * protocols:主要是與網絡相關的RTSP、RTP、HTTP等協議的相關內容

  * pvcommon:pvcommon庫文件的Android.mk文件,沒有源文件。

  * pvplayer:pvplayer庫文件的Android.mk文件,沒有源文件。

  * pvauthor:pvauthor庫文件的Android.mk文件,沒有源文件。

  * tools_v2:編譯工具以及一些可注冊的模塊。

  Splitter的定義與初始化

  以wav的splitter為例,在fileformats目錄下有解析wav文件格式的pvwavfileparser.cpp文件,在 nodes目錄下有pvmf_wavffparser_factory.cpp,pvmf_wavffparser_node.h, pvmf_wavffparser_port.h等文件。

  我們由底往上看,vwavfileparser.cpp中的PV_Wav_Parser類有 InitWavParser(),GetPCMData(),RetrieveFileInfo()等解析wav格式的成員函數,此類應該就是最終的解析 類。我們搜索PV_Wav_Parser類被用到的地方可知,在PVMFWAVFFParserNode類中有PV_Wav_Parser的一個指針成員 變量。

  再搜索可知,PVMFWAVFFParserNode類是通過PVMFWAVFFParserNodeFactory的 CreatePVMFWAVFFParserNode()成員函數生成的。而CreatePVMFWAVFFParserNode()函數是在 PVPlayerNodeRegistry::PVPlayerNodeRegistry()類構造函數中通過PVPlayerNodeInfo類被注冊 到Oscl_Vector 的vector中,在這個構造函數中,AMR,mp3等node也是同樣被注冊的。

  由上可知,Android多媒體框架中對splitter的管理也是與ffmpeg等類似,都是在框架的初始化時注冊的,只不過Opencore注冊的是每個splitter的factory函數。

  綜述一下splitter的定義與初始化過程:

  每個splitter都在fileformats目錄下有個對應的子目錄,其下有各自的解析類。

  每個splitter都在nodes目錄下有關對應的子目錄,其下有各自的統一接口的node類和node factory類。

  播放引擎PVPlayerEngine類中有PVPlayerNodeRegistry iPlayerNodeRegistry成員變量。

  在PVPlayerNodeRegistry的構造函數中,將 AMR, AAC, MP3等splitter的輸入與輸出類型標示和node factory類中的create node與release delete接口通過PVPlayerNodeInfo類push到Oscl_Vector iType成員變量中。

  當前Splitter的匹配過程

  PVMFStatus PVPlayerNodeRegistry::QueryRegistry(PVMFFormatType& aInputType, PVMFFormatType& aOutputType, Oscl_Vector& aUuids)函數的功能是根據輸入類型和輸出類型,在已注冊的node vector中尋找是否有匹配的node,有的話傳回其唯一識別標識PVUuid。

  從QueryRegistry這個函數至底向上搜索可得到,在android中splitter的匹配過程如下:

  android_media_MediaPlayer.cpp之中定義了一個JNINativeMethod(JAVA本地調用方法)類型的數 組gMethods,供java代碼中調用MultiPlayer類的setDataSource成員函數時找到對應的c++函數

  1.{"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)

  android_media_MediaPlayer_setDataSource},

  2.static void android_media_MediaPlayer_setDataSource

  (JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path)

  此函數中先得到當前的MediaPlayer實例,然後調用其setDataSource函數,傳入路徑

  3.status_t MediaPlayer::setDataSource(const char *url)

  此函數通過調getMediaPlayerService()先得到當前的MediaPlayerService, const sp& service(getMediaPlayerService());

  然後新建一個IMediaPlayer變量, sp player(service->create(getpid(), this, fd, offset, length));

  在sp MediaPlayerService::create(pid_t pid, const sp& client, const char* url)中

  調status_t MediaPlayerService::Client::setDataSource(const char *url)函數,Client是MediaPlayerService的一個內部類。

  在MediaPlayerService::Client::setDataSource中,調sp MediaPlayerService::Client::createPlayer(player_type playerType)

  生成一個繼承自MediaPlayerBase的PVPlayer實例。

  以上就是對Android多媒體框架的源代碼的解讀。

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