本文實例分析了python中的全局變量用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
Python是一種面向對象的開發語言,在函數中使用全局變量,一般應作全局變量說明,只有在函數內經過說明的全局變量才能使用,這裡就來介紹下Python全局變量有關問題。
首先應該說明的是需要盡量避免使用Python全局變量。不同的模塊都可以自由的訪問全局變量,可能會導致全局變量的不可預知性。對全局變量,如果程序員甲修改了_a的值,這時可能導致程序中的錯誤。這種錯誤是很難發現和更正的。
全局變量降低了函數或模塊之間的通用性,不同的函數或模塊都要依賴於全局變量。同樣,全局變量降低了代碼的可讀性,閱讀者可能並不知道調用的某個變量是全局變量。 但是某些時候,Python全局變量能夠解決局部變量所難以解決的問題。事物要一分為二。 python裡面全局變量有兩種靈活的用法:
gl.py:
1 2 gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'在其它模塊中使用
a.py:
1 2 3 import gl def hello_world() print gl.gl_1, gl.gl_2b.py:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 import gl def fun1() gl.gl_1 = 'Hello' gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() : global CONSTANT print CONSTANT CONSTANT += 1 return if __name__ == '__main__' : modifyConstant() print CONSTANT1 聲明法
在文件開頭聲明Python全局變量variable, 在具體函數中使用該變量時,需要事先聲明 global variable,否則系統將該變量視為局部變量。 CONSTANT = 0 (將全局變量大寫便於識別)
2模塊法(推薦)
推薦!
gl.py:
1 2 gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'在其它模塊中使用
a.py:
1 2 3 import gl def hello_world() print gl.gl_1, gl.gl_2b.py:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 import gl def fun1() gl.gl_1 = 'Hello' gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() : global CONSTANT print CONSTANT CONSTANT += 1 return if __name__ == '__main__' : modifyConstant() print CONSTANT