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Lua內置的調試器用法詳解

   這篇文章主要介紹了Lua內置的調試器用法,在編程debug操作中非常有用,要的朋友可以參考下

  Lua提供了一個調試庫,它提供了所有的基本功能,創造自己的調試器。即便如此,也沒有內置的Lua調試器,Lua為開發者創建很多調試器是開源。

  調試Lua庫中可用的功能列於下表連同它的用途。

2015529111731688.jpg (628×608)
2015529111809205.jpg (633×576)

  上面列表中的Lua調試功能的完整列表,我們經常使用,使用上述功能,並提供了更方便的調試庫。使用這些函數和創建自己的調試器是相當復雜,不是最好的選擇的。無論如何,我們將看到使用簡單的調試功能的例子。

   代碼如下:

  function myfunction ()

  print(debug.traceback("Stack trace"))

  print(debug.getinfo(1))

  print("Stack trace end")

  return 10

  end

  myfunction ()

  print(debug.getinfo(1))

  當我們運行上面的程序,會得到堆棧跟蹤信息,如下圖所示。

   代碼如下:

  Stack trace

  stack traceback:

  test2.lua:2: in function 'myfunction'

  test2.lua:8: in main chunk

  [C]: ?

  table: 0054C6C8

  Stack trace end

  在上面的示例程序中,堆棧跟蹤是通過使用調試庫中可用debug.trace功能打印。debug.getinfo得到函數的當前表。

  另外一個例子

  我們經常會需要知道一個函數的局部變量而進行調試。為此可以使用setupvalue設置並使用getupvalue獲取這些局部變量、。一個簡單的例子對本如下所示。

  代碼如下:

  function newCounter ()

  local n = 0

  local k = 0

  return function ()

  k = n

  n = n + 1

  return n

  end

  end

  counter = newCounter ()

  print(counter())

  print(counter())

  local i = 1

  repeat

  name, val = debug.getupvalue(counter, i)

  if name then

  print ("index", i, name, "=", val)

  if(name == "n") then

  debug.setupvalue (counter,2,10)

  end

  i = i + 1

  end -- if

  until not name

  print(counter())

  當我們運行上面的程序,會得到下面的輸出。

   代碼如下:

  1

  2

  index 1 k = 1

  index 2 n = 2

  11

  在這個例子中,每次計數器更新當它被調用。可以使用getupvalue函數獲取局部變量的當前狀態。然後將局部變量的設置新值。這裡,n設定為2在操作被調用之前。使用setupvalue函數更新為10,當調用計數器功能,它會返回11,而不是3。

  調試類型

  命令行調試

  圖形化調試

  命令行調試

  命令行調試是使用命令行用命令和打印報表進行調試的調試類型。有這幾個下面列出許多Lua可用的命令行調試器。

  RemDebug: RemDebug是一個遠程調試器在Lua5.0和5.1。它可以遠程控制另一個Lua程序執行,設置斷點和檢查程序的當前狀態。 RemDebug也可以調試CGILua腳本。

  clidebugger: lua5.1的一個簡單命令行界面調試程序用純Lua編寫。它不依賴於任何其他比標准的Lua5.1庫。它是從RemDebug啟發,但不具有其遠端設備。

  ctrace: 一種工具,跟蹤Lua的API調用。

  xdbLua: Windows平台的一個簡單Lua命令行調試器。

  LuaInterface - Debugger: 本項目為擴展LuaInterface調試器。它提出了建立在Lua調試接口到一個更高的水平。與調試器的交互是通過事件和方法調用完成。

  Rldb: 這是通過套接字的遠程LUA調試器,適用於Windows和Linux。它可以給你比任何現有的更多的功能。

  ModDebug: 這使得可以遠程控制其它Lua程序的執行,設置斷點,並檢查程序的當前狀態。

  圖形化調試

  圖形化調試提供有IDE提供了各種狀態,如變量值,堆棧跟蹤信息和其他相關信息的可視化調試。有一種視覺表示,一步執行了斷點的幫助下步控制,步入,跳過和其他按鈕在IDE中。

  有圖形化Lua調試器的數量,它包括以下內容。

  SciTE: 默認Windows IDE中的Lua提供了多種調試工具,如斷點,一步,一步進入,跳過,查看變量等。

  Decoda: 這是一個支持圖形化調試器遠程調試。

  ZeroBrane Studio: Lua的IDE集成了遠程調試器,堆棧視圖,表視圖,遠程控制台,靜態分析器等。工程與LuaJIT,Love2d,Moai,和其他的Lua引擎。 在Windows,OSX和Linux並且開源。

  akdebugger: Lua的Eclipse插件-調試器和編輯器。

  luaedit: 此功能遠程調試,本地調試,語法高亮,自動完成建議列表,參數命題引擎,推進斷點管理(包括斷點空調系統和命中數),函數列表,全局變量和局部變量列表,查看,解決問題為導向的管理

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