本實例實現的功能是能夠從用戶選擇的可執行文件(後綴名為exe)中提取所有圖標並且顯示在窗體上。
在窗體中添加TImage 組件、TOpenDialog組件和TButton組件,TImage組件充當顯示文件內圖標的容器,TOpenDialog組件和TButton組件用來激活提示用戶選擇GIF動畫的對話框。添加組件後的窗體如圖1所示。
圖1 添加組件後的窗體
首先在窗體的uses段中添加ShellAPI,然後添加按鈕響應代碼如下:
procedure TfrmMain.btnOpenClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
Large, Small: HICON;
nIcons: Integer;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
self.Image1.Canvas.Refresh;
nIcons:=ExtractIconEx(PChar(OpenDialog1.FileName), -1, Large, Small, 1);
for i:=0 to nIcons-1 do
begin
ExtractIconEx(PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1);
DrawIcon(self.Image1.Canvas.Handle,(i div 4)*40,(i mod 4)*40,Large);
end;
end;
end;
當用戶在程序運行過程中選擇一個可執行文件後,程序首先通過self.Image1.Canvas. Refresh語句清除TImage組件上的顯示內容,然後通過將ExtractIconEx函數的第2個參數指定為-1來取得可執行文件中圖標的數目。得到數目後,通過一個循環中的ExtractIconEx (PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1)語句把可執行文件中的大、小圖標分別存儲在Large和Small變量中。最後通過DrawIcon函數在TImage組件上繪制圖標。
程序代碼如下:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ShellAPI, Grids, ExtCtrls;
type
TfrmMain = class(TForm)
btnOpen: TButton;
OpenDialog1: TOpenDialog;
Image1: TImage;
procedure btnOpenClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
frmMain: TfrmMain;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TfrmMain.btnOpenClick(Sender: TObject);
var
i: Integer;
Large, Small: HICON;
nIcons: Integer;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
self.Image1.Canvas.Refresh;
nIcons:=ExtractIconEx(PChar(OpenDialog1.FileName), -1, Large, Small, 1);
for i:=0 to nIcons-1 do
begin
ExtractIconEx(PChar(self.OpenDialog1.FileName), i, Large, Small, 1);
DrawIcon(self.Image1.Canvas.Handle,(i div 4)*40,(i mod 4)*40,Large);
end;
end;
end;
end.
保存文件,然後按F9鍵運行程序,程序運行的初始畫面如圖2所示。
單擊“打開”按鈕,彈出一個提示用戶選擇可執行文件的對話框。確認後,在窗體的TImge組件上顯示所選擇的可執行文件中存儲的圖標,如圖3所示。
圖2 程序運行的初始畫面
圖3 程序運行結果