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Linux下精確控制時間的函數

如果僅僅測試時間還行,但是如果程序中用到時間控制類的函數,如time,  gettimeofday自身還會消耗不少時間,且增加程序執行的成本,這樣得到的時間不精確。
針對這種情況,使用CPU心跳的函數來處理時間,經封裝後的函數得到時間精確,且使用方便。

缺點:有一些機子由於硬件原因,可能不支持CPU心跳rdtscpll函數的使用,一般在虛擬機上都不行。
 
使用情況:在我做機頂盒測試工具的時候,使用該方法去控制每秒鐘連接用戶數(每秒鐘連接100個用戶),測試效果比較理想,基本是每隔1秒鐘有100個用戶上線。

下面貼上函數代碼:

復制代碼 代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <asm/msr.h>
long long g_var_llOneSecJiffiesCount = 0;
long long GetCurCpuHopCount()
{
        long long llcurrentcpuhopcount;
        int iaux;
        rdtscpll(llcurrentcpuhopcount,iaux);
        return llcurrentcpuhopcount;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
        long long llstartvalue = 0;
        long long llendvalue = 0;
        struct timeval starttm,endtm;
        int iaux = 0;
        gettimeofday(&starttm,NULL);
        rdtscpll(llstartvalue,iaux);
        sleep(3);
        rdtscpll(llendvalue,iaux);
        gettimeofday(&endtm,NULL);
        g_var_llOneSecJiffiesCount = ((llendvalue-llstartvalue)*1000000/(endtm.tv_sec*1000000-starttm.tv_sec*1000000+endt
m.tv_usec-starttm.tv_usec));//使用心跳來代替妙
        long long begin_time = GetCurCpuHopCount();
        sleep(100);//該處可以測試一些功能
        long long end_time = GetCurCpuHopCount();
        long long use_time = (end_time - begin_time) * 1000000 / g_var_llOneSecJiffiesCount;
        printf("測試一個功能 use time(us): %lldn",use_time);
        return 0;
}


執行結果:
測試一個功能 use time(us): 100,002,362
結論:由此可見,效果還是比較理想的。誤差極小,可以忽略。

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