系統至ios6之後,關於圖片拉伸的方法已經擴展至3個函數:
1.ios4提供的方法:
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight
這個函數是UIImage的一個實例函數,它的功能是創建一個內容可拉伸,而邊角不拉伸的圖片,需要兩個參數,第一個是不拉伸區域距離左邊框的寬度,第二個參數是不拉伸區域距離上邊框的寬度,其操作本質是對一個像素的復制拉伸,故沒有漸變效果,這也是其缺點所在。
參數的意義是,如果參數指定10,5。那麼,圖片左邊10個點,上邊5個點。不會被拉伸,x坐標為11的點會被橫向復制,y坐標為6的點會被縱向復制。注意:只是對一個點像素進行復制到指定的寬度。
2.ios5提供的方法
- (UIImage *)resizableImageCapInsets:(UIEdgeInsets)Insets
其中Insets這個參數的格式是(top,left,bottom,right),從上、左、下、右分別在圖片上畫了一道線,這樣就給一個圖片指定了一個矩形區域。只有在框裡面的部分才會被拉伸,而框外面的部分則保持改變。比如(20,5,10,5),意思是下圖矩形裡面的部分可以被拉伸,而其余部分不變。
3.ios6提供的方法:
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode
關於Insets參數,與ios5是相同的,不同的是其後增加了一個拉伸的模式,ios6.0的版本提供了
UIImageResizingModeTile和 UIImageResizingModeStretch兩種模式,從名字就可以看出,是平鋪模式和拉伸模式。平鋪就是復制你Insets指定的矩形區域塊來填充你所指定的圖片區域,而拉伸就是通過拉伸你Insets指定的矩形區域塊來填充你 所需的圖片區域。我想,相較4.0的進步你也看出來了,是明顯的吧,相較於以前的,圖片的resize由一個點變成了一個矩形塊,這樣你的所指定塊的漸變效果,也是可以呈現出來的。
只是,如果你需要兼容4.0的機器的話,那麼還是需用老的函數來完成對圖片的resize操作的。