大家一定都玩過擲色子的游戲,今天我給大家分享的是如何使用jQuery來實現擲色子的動畫效果,通過jQuery的animate()自定義動畫函數並結合CSS背景圖片切換實現的動畫效果
實現原理:當色子擲出後,通過jQuery的animate()函數改變色子位移,中間加入延時效果,並變換色子背景,最終動畫運行到隨機產生的點數時停止,並顯示擲出的點數。其實就是動畫過程加入多個不同圖片的幀(同flash動畫影片中的幀),幀數越多效果越好,然後逐幀運行後就形成了動畫效果。 一、准備工作 我們需要准備色子素材,本示例中,我采用從網絡上獲取到的色子素材,我們要做處理的是將6個色子圖片(1-6點),以及中間過渡效果的圖片(做運動模糊處理)放在同一張圖片上,保存為dice.png,用作色子背景圖。 載入jQuery庫,這是必須的。 復制代碼 代碼如下:<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> 然後在HTML頁面的body中加入以下代碼,其中#dice是用來放置色子的,#result是用來顯示提示信息的。 復制代碼 代碼如下:<div id="dice" class="dice dice_1"></div> <p id="result">請直接點擊上面的色子!</p> 二、CSS代碼 我們使用background將圖片dice.png載入到.dice中。然後我們分別用了幾種樣式通過不同的background-position值來定位不同的色子點數圖和過渡效果圖。其中的過渡效果圖片我做了簡單的模糊處理,大家也可以使用css3來處理圖片的模糊效果。注意#dice_mask是用來做防重復點擊的,後面會提到。 代碼如下:.wrap{width:90px; height:90px; margin:120px auto 30px auto; position:relative} .dice{width:90px; height:90px; background:url(dice.png) no-repeat;} .dice_1{background-position:-5px -4px} .dice_2{background-position:-5px -107px} .dice_3{background-position:-5px -212px} .dice_4{background-position:-5px -317px} .dice_5{background-position:-5px -427px} .dice_6{background-position:-5px -535px} .dice_t{background-position:-5px -651px} .dice_s{background-position:-5px -763px} .dice_e{background-position:-5px -876px} p#result{text-align:center; font-size:16px} p#result span{font-weight:bold; color:#f30; margin:6px} #dice_mask{width:90px; height:90px; background:#fff; opacity:0; position:absolute; top:0; left:0; z-index:999} 三、jQuery代碼 當單擊色子時,先預置色子的樣式(清空上次動畫後的樣式),將色子用透明的#dice_mask遮住防重復點擊,並產生一個1-6的隨機數,然後通過animate()函數,改變色子位移,改變色子的class使得出現過渡模糊背景圖片,接著稍作延遲delay(),再接著進入下一個幀動畫,最後動畫結束時,色子的class樣式定位到dice_x上,x表示點數,也就是得到了擲出色子後的點數,移除遮罩效果,又可以繼續點擊擲色子。 代碼如下:$(function(){ var dice = $("#dice"); dice.click(function(){ dice.attr("class","dice");//清除上次動畫後的點數 dice.css("cursor","default"); $(".wrap").append("<div id='dice_mask'></div>");//加遮罩 var num = Math.floor(Math.random()*6+1);//產生隨機數1-6 dice.animate({left: '+2px'}, 100,function(){ dice.addClass("dice_t"); }).delay(200).animate({top:'-2px'},100,function(){ dice.removeClass("dice_t").addClass("dice_s"); }).delay(200).animate({opacity: 'show'},600,function(){ dice.removeClass("dice_s").addClass("dice_e"); }).delay(100).animate({left:'-2px',top:'2px'},100,function(){ dice.removeClass("dice_e").addClass("dice_"+num); $("#result").html("您擲得點數是<span>"+num+"</span>"); dice.css('cursor','pointer'); $("#dice_mask").remove();//移除遮罩 }); }); }); 關於防止重復點擊的辦法很多,jQuery提供了one(),live(),bind(),on()等等這些函數在該實例中都行不通,所以我想了個辦法,當點擊色子後開始動畫時,用一個和色子大小一樣的透明遮罩層將色子遮住,使得在動畫運行中不可連續重復點擊色子,當動畫運行完成後,再將遮罩層移除,這樣色子就可以重新被點擊了。 以上擲色子的動畫效果就是模擬了flash的幀動畫,通過時間軸來播放逐幀運行,而運用jQuery可以代替flash完成這樣的動畫效果,雖然效果沒有flash的炫。本文的擲色子動畫效果是為下期文章做鋪墊,下期文章我將給大家介紹結合jQuery、HTML、CSS、PHP、MySQL的綜合性技術文章及實例代碼,講解擲色子抽獎游戲,可以控制擲出色子點數的概率,也是一個趣味游戲。