因為它是Object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以“所有對象都有這個方法”。
它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括號裡面的“xx”如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法
總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字符串操作而特意加入的一個方法
回答補充:
寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在文件操作裡面可用可不用
例子1:
如果某個方法裡面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:this is A
例子2:
會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A
看出區別了嗎,toString的好處是在碰到“println”之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來。
值得注意的是, 若希望將StringBuffer在屏幕上顯示出來, 則必須首先調用toString方法把它變成字符串常量, 因為PrintStream的方法println()不接受StringBuffer類型的參數.
toString()方法在此的作用是將StringBuffer類型轉換為String類型.
關於String ,StringBuffer的性能
通過使用一些輔助性工具來找到程序中的瓶頸,然後就可以對瓶頸部分的代碼進行優化。一般有兩種方案:即優化代碼或更改設計方法。我們一般會選擇後者,因為不去調用以下代碼要比調用一些優化的代碼更能提高程序的性能。而一個設計良好的程序能夠精簡代碼,從而提高性能。
下面將提供一些在JAVA程序的設計和編碼中,為了能夠提高JAVA程序的性能,而經常采用的一些方法和技巧。
1.對象的生成和大小的調整。
JAVA程序設計中一個普遍的問題就是沒有好好的利用JAVA語言本身提供的函數,從而常常會生成大量的對象(或實例)。由於系統不僅要花時間生成對象,以後可能還需花時間對這些對象進行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。
例1:關於String ,StringBuffer,+和append
JAVA語言提供了對於String類型變量的操作。但如果使用不當,會給程序的性能帶來影響。如下面的語句:
String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");
看似已經很精簡了,其實並非如此。為了生成二進制的代碼,要進行如下的步驟和操作:
(1) 生成新的字符串 new String(STR_1);
(2) 復制該字符串;