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Visual C++中實現對圖像數據的讀取顯示

   在利用VC進行數據庫編程時,經常需要處理數據庫中的圖像數據,將該圖像從數據庫中讀取出來並顯示,圖像數據與文本字段不同,它是作為OLE字段在數據庫中存儲,通過數據集對象的成員變量自動交換得到的圖像數據,得到的數據並不能直接顯示,如何處理圖像數據,一直是數據庫編程中的一個難點,目前關於VC進行數據庫編程的資料不少,但很少涉及圖像數據的操作,筆者針對一現狀,結合自己開發的一個項目,解決了如何顯示數據庫中的圖像這一問題,本文以操作ACESS數據庫為例子,講解一下自己的實現思路,希望對愛好VC編程的朋友們有所幫助,以起到拋磚引玉的作用。

  為了簡化問題,該數據庫的表中只有一個名為Images的OLE字段,我使用DAO連接操作數據庫,讀取的圖像數據顯示在一個對話框上,至於使用ODBC、DAO還是ADO,這要根據具體情況而定,但無論使用哪一種,對圖像的顯示來說,實現的過程是大同小異的。由於篇幅有限,文章中對如何實現數據庫的連接不再作具體的說明,有興趣的讀者朋友可以參考VC數據庫編程的資料。實現過程中,首先定義一個CDaoRecordset的子類 CimageData如下:

  class CimageData : public CDaoRecordset

  {

  public:

  CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);

  DECLARE_DYNAMIC(CimageData)

  file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)

  CByteArray m_Images;//聲明字節數組用來存放圖像數據

  file://}}AFX_FIELD

  // Overrides

  // ClassWizard generated virtual function overrides

  file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)

  public:

  virtual CString GetDefaultDBName();

  virtual CString GetDefaultSQL();

  virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);

  file://}}AFX_VIRTUAL

  該類的實現為:

  CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)

  : CDaoRecordset(pdb)

  {

  file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)

  m_nFields = 1;//數據庫的表中僅有一個字段

  file://}}AFX_FIELD_INIT

  m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以動態集方式打開數據庫

  }

  CString CimageData::GetDefaultDBName()

  {

  return _T("E:IMAGES.mdb");//默認的ACESS數據庫在E盤,名為IMAGES

  }

  CString CimageData::GetDefaultSQL()

  {

  return _T("[Table]");//默認打開數據庫中名為"Table"的表

  }

  void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)

  {

  file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)

  pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);

  DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二進制方式在Images字段和m_Images變量間交換數據

  file://}}AFX_FIELD_MAP

  }

  有了該類,就可以定義相應的對象來與數據庫中的圖像字段交換數據,下面定義的函數GetImageData()說明了如何根據讀取的OLE字段數據生成待顯示的圖像,需要注意的是該函數中使用的CBitmap類的變量Bitmap是預定義的一個全局變量:

  BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)

  {

  CByteArray Array;

  Array.Copy( DBArray);

  int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://確定圖像頭信息的起始位置

  Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移動到圖像頭信息的起始位置

  BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;

  BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;

  file://得到圖像數據的頭信息

  int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;

  file://確定圖像的顏色數

  LPVOID lpDIBBits;

  if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )

  lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+

  ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));

  else

  lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);

  file://得到圖像各個像素的具體數據

  CClientDC dc(NULL);

  HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,

  &bmiHeader,

  CBM_INIT,

  lpDIBBits,

  &bmInfo,

  DIB_RGB_COLORS);

  file://生成位圖句柄

  Bitmap.Attach( hBmp );//將該句柄與定義的Bitmap對象聯系在一起

  Array.RemoveAll(); file://釋放內存

  return TRUE;

  }

  有了上面的准備工作,現在可以實現圖像的顯示函數了,其實現如下:

  void CImageDlg::OnShowImage()

  {

  CimageData db;//定義記錄集對象

  db.Open();打開數據庫

  GetImageData(db.m_Images);//根據記錄集對象的成員變量生成圖像對象

  file://以下是在對話框的固定區域顯示圖像

  CPaintDC dc(this);

  if (!(Bitmap.m_hObject == NULL))

  { CDC dcMem;

  dcMem.CreateCompatibleDC( &dc ); file://create a Memory Image

  CBitmap* pbmpOld ;

  BITMAP BmpSize ;

  Bitmap.GetBitmap(&BmpSize); file://get Image Size

  pbmpOld = dcMem.SelectObject(&Bitmap);

  dc.StretchBlt( 20, 20, 200, 200, &dcMem, 0, 0, BmpSize.bmWidth, BmpSize.bmHeight, SRCCOPY);

  dcMem.SelectObject( pbmpOld );

  }

  以上代碼中使用的數據庫為ACESS97,程序在windows98、Visual C++6.0環境下編譯通過,運行正常。

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