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玩轉HTML5移動頁面(優化篇)

   (1) 動畫雪碧圖

  涉及的動畫十分多,用的元素也十分多,請務必使用雪碧圖(Sprite)!

  網上的工具有一些可以幫助你生成雪碧圖的工具,例如CssGaga,GoPng等等,自動化構建工具Grunt和Gulp也提供了相應插件。

  特別地,如果單張雪碧圖面積實在太大,可以拆分雪碧圖,例如拆分成2-4張,因為現代浏覽器都支持4-6個同源請求下載,若資源實在太多,也可以考慮把靜態資源放在不同源域名下去請求,這裡犧牲多幾個請求換來圖片同時加載比一張圖片慢慢加載要好,當然,這需要具體情況去衡量。

  順便提一下,我寫動畫的一個小技巧是把每一頁的動畫分在一個import.css裡面,然後最後在主樣式中import進去,這樣方便調試動畫,也容易維護,例如:

  //style.css

  @import url("reset.import.css");

  @import url("loading.import.css");

  @import url("m-animate-1.import.css");

  @import url("m-animate-2.import.css");

  @import url("m-animate-3.import.css");

  當然,import不是原生支持的,這裡需要一些流程化工具讓import的頁面在輸出之前經過組裝-壓縮的步驟。

  (2) 圖片壓縮

  圖片壓縮是老生常談,但是仍然有不少人忘記壓縮,那可是活生生的帶寬和流量的浪費啊…

  壓縮圖片需要有好工具,有智圖,TinyPNG,JPEGmini等等。

  依靠工具外,還有以下方式可以優化圖片:

  1.盡量避免用PNG24。如果圖片色彩要求不高,請使用PNG8;

  2.使用新格式,WEBP和BPG等新格式的到來,在不用考慮兼容的情況下請大膽嘗試;

  3.用SVG和ICONFONT代替簡單的圖標;

  4.用FUFU的字蛛來代替藝術字體切圖。

  (3)多終端兼容

  多終端兼容是一切的根基,要知道有人拿著腎6+,有人拿著腎4,大則414×736,小則320×416(IPHONE4在SAFARI保留上下端導航),因此多終端兼容是十分必要的。

  曾經有一種派系為320派系,就是大部分頁面都是320寬度,因此干脆直接用320的容器來包一切頁面,那樣也簡單,然而IPHOEN6和IPHONE6+的出現簡直是滅了這個派系。

  那麼到底要如何兼容呢?

  這裡我分了三個時期來說說:

  A.設計初期。 先審視設計稿,因為320派系的原因,大部分設計稿只考慮到IPHONE5來設計,因此很多背景元素是只有320px寬度(頁面實際渲染寬度),例如下圖。

玩轉HTML5移動頁面(優化篇) 三聯

  那麼,這時候就需要設計提供一個較長的延伸背景了,最好是可以重復的,用background-repeat可以減少圖片大小。

  B.設計中期。 也就是具體的兼容方法,可以使用CSS3 Media Query和類覆蓋。

  1.CSS3 Media Query,按范圍兼容機型。

  /*iphone6*/

  @media only screen

  and (min-device-width : 375px)

  and (max-device-width : 667px)

  and (orientation : portrait)

  and (-webkit-min-device-pixel-ratio : 2)

  {

  .page6 .ele-building{top: 69px;}

  .page6 .ele-runner{top: 100px;}

  .page6 .ele-pophome{top: 16px;}

  }

  2.類覆蓋,這種方式適合直接為小屏或大屏做整體兼容。

  首先,為小屏(大屏)加一個識別類,這裡小於420表示為小屏幕(IPHONE4有上下導航欄):

  var bh = $(window).height();

  // 480 - 64 = 416 iphone4

  if(bh<420){

  $('body').addClass('low-screen');

  }

  然後,對應識別類加上要變動的元素覆蓋,例如:

  .page6 .ele-bg{top: 10px;}

  .low-screen .page6 .ele-bg{top: 0px;}

  C.設計後期。 這是最後一步,整體檢查和體驗,這裡面會暴露一些問題,例如元素在IPHONE6P顯得小了或者元素在IPHONE4擠不下了,可以來最後大招解決:

  1.大屏適當用zoom:(倍率)或者transform:scale(倍率)來增大元素,實測失真根本看不出來,設計師也滿意(畢竟不用多做一張圖!);

  2.小屏適當去掉一些元素,例如一些翻頁提示,一些多余圖標,可以讓優雅降級,把它們 display:none掉。

  有以上幾步,基本就能兼容大部分機器了。兼容一直是個苦活,但是這是前端必修課,多練就會發覺其實也沒有那麼難嘛。

  (4)交互提示

  前面說了,加了音效就要加上音樂切換開關的按鈕,不然會被用戶罵死。還有其他,例如如果你的頁面不能兼容橫屏,請監聽橫屏狀態,然後加上適當的橫屏提示。

  例如:

  // 橫屏監聽

  var updateOrientation = function(){

  if(window.orientation=='-90' || window.orientation=='90'){

  $('.landscape-wrap').removeClass('hide');

  console.log('為了更好的體驗,請將手機/平板豎過來!');

  }else{

  $('.landscape-wrap').addClass('hide');

  console.log('豎屏狀態');

  }

  };

  window.onorientationchange = updateOrientation;

  提示越多,界面越友好,有時候設計師會漏掉一些可能出現的頁面情況。

  作為有態度的前端,請好好把關,讓用戶有好的體驗

  (5)分享接口

  H5做好了,要傳播分享才能展示你的牛逼轟轟。

  然而分享其實是個坑,分享到微信、手Q等都有各種問題。

  A.微信

  舊微信會使用WeixinJSBridge來聲明分享的縮略圖、標題、正文等,比較方便。例如:

玩轉HTML5移動頁面(優化篇)

  而最新的微信提供了新的微信SDK,需要在公眾賬號綁定所屬域名之後調用SDK作分享,可以說分享功能會更加強大,坑也會更加少。

  B.手Q

  手Q支持聲明meta標簽的的分享方式,例如:

玩轉HTML5移動頁面(優化篇)

  而若在qq.com域名下也支持api的定義方式。

  C.一般化分享

  在默認兼容舊版微信、手Q或者各種浏覽器,平台,可以用這樣的方法:

  寫h1做標題,p做內容,img做縮略圖,只需要把h1隱藏掉就好,這裡的縮略圖最好要大於200x200px。

  例如:

玩轉HTML5移動頁面(優化篇)

  當然,這樣也有利於搜索引擎拉取信息。

  分享的坑還有更多,例如不同浏覽器例如QQ浏覽器、Chrome也會有自己的默認拉取方式(部分截圖作縮略圖),需要多加測試優化。

  (5)SEO搜索引擎優化

  SEO(搜索引擎優化)的基本做法是把頁面結構寫好,這包括:

  1.定義精確的網頁標題。 你的標題應該有概括性,能明確告知搜索引擎和用戶你的網站大概內容和目的,可以是當前頁面標題-所屬類型-產品名 ,例如“全民來猜歌-年費黃鑽-QQ空間”。

  2.針對頁面內容補充description和keywords的meta標簽。 你需要簡短總結頁面的主要目標,然後補充description,以及根據關鍵詞補充keywords。

  3.優化你的超鏈接和圖片。 包括優化超鏈接顯示的文本,要具

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