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Illustrator 繪製剖面奇異果:收縮膨脹、粗糙濾鏡與漸層網格的質感建模

本教學示範如何用 Illustrator 核心工具——「收縮/膨脹」、「粗糙濾鏡」、「漸層網格」——從零繪製一顆剖面極具寫實質感的奇異果。重點在於程序化紋理生成與透明度模式疊加光影,適合進階學習者攻克有機質感表現。

奇異果剖面完成圖

製作流程

1. 種子系統:散佈筆刷批量生成

  1. 繪製單顆種子:幾個色塊組合(深棕核心+淺棕外圍)。
    單顆種子
  2. 拖入「筆刷」面板 → 新建「散佈筆刷」:
    大小:固定 100% / 隨機 50-150%
    間距:固定 100% / 隨機 50-200%
    分散:隨機 -100% 到 100%
    旋轉:相對於路徑/頁面、隨機 -180° 到 180°
    色相化:色調化。
    散佈筆刷選項1
    散佈筆刷選項2
    散佈筆刷選項3
  3. 畫橢圓路徑 → 套用筆刷 → 擴展外觀 → 得到數百顆隨機分布種子。

2. 毛髮質感:粗糙濾鏡 + 收縮膨脹

  1. 畫橢圓 →「效果」→「紋理」→「粗糙」:大小 15%、細節 80/in、平滑/銳利角點選「平滑」。
    粗糙濾鏡參數
  2. 「物件」→「路徑」→「收縮」→ 再「膨脹」→ 獲得毛茸茸邊緣。
    收縮效果
    膨脹效果
  3. 複製毛髮層 → 縮小 → 參數微調 → 疊加產生放射狀內聚感。
    複製毛髮
    放射狀疊加
    參數微調
  4. 調整顏色置於種子下方 → 形成種子嵌入果肉視覺。
    種子與毛髮合成

3. 果肉主體:漸層網格塑造濕潤質感

  1. 鋼筆繪製果肉外形 → 填充基礎綠(如 #8FBC8F)。
  2. 漸層網格工具 (U) 植入網格點 → 直接選取工具 (A) 逐點著色:
    中心高亮黃綠、邊緣深綠、種子周圍暈染淺黃。
    果肉網格1
    果肉網格2
    果肉網格3
  3. 置於毛髮層上方 → 形成「毛髮包裹果肉」層級。
    圖層疊加順序

4. 細節豐富:點狀圖案 + 陰影 + 邊緣分離

  • 果肉點狀紋理:建立小圓點圖案 → 套用至果肉形狀 → 透明度模式「疊加」/「柔光」→ 不透明度 15-20%。
    點狀紋理
  • 投影與邊緣陰影:複製果肉形狀 → 填充深綠 → 高斯模糊 → 置於底層;邊緣再疊一層徑向漸層(透明→深綠)模式「正常」做柔和過渡。
    最終細節

技法總結

目標核心工具/效果關鍵參數
種子隨機分布散佈筆刷大小/間距/分散/旋轉全隨機 + 色相化
毛髮邊緣粗糙濾鏡 → 收縮 → 膨脹粗糙:15%/80/in/平滑;收縮/膨脹半徑視解析度
果肉濕潤感漸層網格逐點著色高亮暖黃、陰影冷綠、種子暈染
表皮質感圖案填充 + 透明度模式疊加/柔光 15-20%

這套「程序化紋理 + 漸層網格著色 + 混合模式疊加」組合拳,可遷移至任何有機切面繪製(西瓜、柑橘、木材切面、礦石切面)。掌握邏輯,不再依賴素材圖。

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