本教學由網友 wzm1234568 原創,展示從 2D 八邊形出發,運用 UCS 多平面繪圖、邊界曲面、圓陣列、旋轉成形 等技術完成雨傘 3D 模型的完整過程。

圖01:完成雨傘 3D 模型 (等軸測視圖)
POLYGON 邊長 20 (圖02)。UCS X軸旋 -90°,八邊形中心畫長 12 中心線 (圖03)。TRIM 留單側弧段 (圖05)。BREAK 將一條圓弧打斷為兩段,湊齊四條空間曲線作為邊界 (圖08)。EDGESURF 依序選取四條曲線,生成傘面曲面 (圖08)。
圖02:正八邊形基礎

圖03/04/06:UCS 切換與圓弧繪製

圖05:修剪圓弧

圖07:俯視補第三弧

圖08:打斷點 + 邊界曲面生成傘面
ARRAYPOLAR 圓陣列 8 份 (圖09)。
圖09:傘面與飾品圓陣列 8 份
EXTRUDE 30 高度為傘桿 (圖10)。FILLET 圓角作傘把 (圖11)。
圖10:傘桿六邊形拉伸

圖11:傘把圓角處理
REVOLVE 旋轉成傘頂 (圖12)。
圖12:傘頂剖面旋轉成形

圖13:最終組裝完成雨傘模型
技術亮點總結:
BREAK 製造額外邊界是經典技巧。此案例完整展示了 AutoCAD 進行自由曲面概念設計的實戰工作流。