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AutoCAD 三維實體建模實例:三通管模型完整製作流程

運用 BOX、ARRAY、UNION、FILLET、SHELL、螺紋建模與布林運算,完整呈現帶內螺紋的三通管模型建立過程。

效果預覽

最終效果圖

製作步驟

  1. BOX:以中心點建立長方體,尺寸 60×120×60。
  2. ARRAY (矩形陣列):複製長方體形成三通基礎幾何。
  3. UNION (並集):合併所有長方體為單一實體。
  4. FILLET (圓角):邊緣倒 R30 圓角(執行兩次處理不同邊組)。
  5. SHELL (抽殼):開啟自由動態觀察,刪除 3 個端面,偏移距離 5 形成管壁厚度。
  6. 繪製實體螺紋(以螺旋線掃略或專用外掛)。
  7. 螺紋外側建立圓柱體,SUBTRACT (差集) 切除形成內螺紋。
  8. 移動內螺紋至管口位置,極座標陣列 複製三個(對應三通三端口)。
  9. SUBTRACT 將三組內螺紋從管體扣除。

完成模型渲染圖

技巧總結

  • 以 BOX+ARRAY+UNION 快速建立基礎幾何,再用 FILLET 一次性處理所有銳邊。
  • SHELL 時利用「自由動態觀察」旋轉模型,方便選取要刪除的端面。
  • 螺紋建模可用 HELIX (螺旋線) + SWEEP (掃略) 實現,再以差集切出內螺紋。
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