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常見案例解析
AutoCAD 三維實體建模實例:三通管模型完整製作流程
運用 BOX、ARRAY、UNION、FILLET、SHELL、螺紋建模與布林運算,完整呈現帶內螺紋的三通管模型建立過程。
效果預覽
最終效果圖
製作步驟
BOX
:以中心點建立長方體,尺寸 60×120×60。
ARRAY (矩形陣列)
:複製長方體形成三通基礎幾何。
UNION (並集)
:合併所有長方體為單一實體。
FILLET (圓角)
:邊緣倒 R30 圓角(執行兩次處理不同邊組)。
SHELL (抽殼)
:開啟自由動態觀察,刪除 3 個端面,偏移距離 5 形成管壁厚度。
繪製
實體螺紋
(以螺旋線掃略或專用外掛)。
螺紋外側建立圓柱體,
SUBTRACT (差集)
切除形成內螺紋。
移動內螺紋至管口位置,
極座標陣列
複製三個(對應三通三端口)。
SUBTRACT
將三組內螺紋從管體扣除。
完成模型渲染圖
技巧總結
以
BOX+ARRAY+UNION
快速建立基礎幾何,再用
FILLET
一次性處理所有銳邊。
SHELL
時利用「自由動態觀察」旋轉模型,方便選取要刪除的端面。
螺紋建模可用
HELIX (螺旋線)
+
SWEEP (掃略)
實現,再以差集切出內螺紋。
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