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AutoCAD 渲染實例:半透明器皿貼圖技巧 (玻璃杯材質與透明度控制)

半透明器皿 (玻璃杯、花瓶) 渲染時,材質設定直接決定貼圖清晰度與真實感。核心原則:內壁採用半透明材質,避免外部貼圖折射疊加造成圖案混亂;配合高反光、高折射參數提升質感。

案例對比分析

1. 紋理貼圖 + 內壁半透明 (最佳)

外層套用紋理貼圖,內壁材質設為半透明,渲染出清晰紋理且無重疊干擾。

圖 1:外層紋理貼圖 + 內壁半透明,紋理清晰可辨

2. 凹凸貼圖 + 內壁半透明 + 高反光/折射

  • 同時在「紋理貼圖」與「凹凸貼圖」指定同一張彩色圖片,渲染出帶彩色的凹凸質感。
  • 若僅在凹凸貼圖指定圖片,紋理貼圖留白,凹凸圖案顏色將跟隨材質基底色 (單色效果)。

3. 不透明貼圖參數影響測試

  • 反光度 65、折射 1.182、不透明度 100:表面呈現實體質感,遮擋內部。
  • 同參數但不透明度 0:顏色明顯變深,透光性增強。
  • 再將折射值設 0:可見杯底與杯壁透視陰影,通透感最強。

4. 紋理貼圖 + 不透明貼圖 (黑底遮罩) 疊加

  • 紋理貼圖給彩色圖片,不透明貼圖給黑底白紋遮罩圖。
  • 效果:同時呈現杯面顏色與紋理彩色,但整體如罩霧面,銳度下降。

核心參數速查表

參數建議值效果
內壁材質透明度半透明 (50~80%)避免外部貼圖折射疊加,保持紋理清晰
反光度高 (60~90)增強玻璃高光質感
折射率1.1~1.5 (玻璃約 1.5)模擬光線穿透彎曲,0 為無折射
不透明度0 (全透) ~ 100 (實體)控制整體遮擋程度,配合折射調整通透層次
凹凸貼圖同紋理圖或灰度高度圖賦予表面幾何起伏感,彩色圖片可產生彩色凹凸
實務建議:先建立「玻璃材質模板」存入材質庫,新專案直接調用微調,確保風格一致並節省調試時間。
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