半透明器皿 (玻璃杯、花瓶) 渲染時,材質設定直接決定貼圖清晰度與真實感。核心原則:內壁採用半透明材質,避免外部貼圖折射疊加造成圖案混亂;配合高反光、高折射參數提升質感。
外層套用紋理貼圖,內壁材質設為半透明,渲染出清晰紋理且無重疊干擾。

圖 1:外層紋理貼圖 + 內壁半透明,紋理清晰可辨





| 參數 | 建議值 | 效果 |
|---|---|---|
| 內壁材質透明度 | 半透明 (50~80%) | 避免外部貼圖折射疊加,保持紋理清晰 |
| 反光度 | 高 (60~90) | 增強玻璃高光質感 |
| 折射率 | 1.1~1.5 (玻璃約 1.5) | 模擬光線穿透彎曲,0 為無折射 |
| 不透明度 | 0 (全透) ~ 100 (實體) | 控制整體遮擋程度,配合折射調整通透層次 |
| 凹凸貼圖 | 同紋理圖或灰度高度圖 | 賦予表面幾何起伏感,彩色圖片可產生彩色凹凸 |
實務建議:先建立「玻璃材質模板」存入材質庫,新專案直接調用微調,確保風格一致並節省調試時間。