通過建模「圓角托盤」與「方角托盤」雙案例,系統講解旋轉面、拉伸面、鏡像、布爾運算、材質燈光渲染全流程,適合三維入門進階。
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RENDER
核心心法:對稱件只畫1/4或1/2,鏡像/陣列完成立體,善用「拉伸面」做局部修改,「旋轉面」倒圓角倒斜度,渲染前必做材質與燈光預覽迭代。