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AutoCAD三維實例:面盆與板的建模與渲染

  一、進入三維的環境設置

  1、首先設置CAD2006菜單下的格式選項,先設置單位,用公制。

AutoCAD三維實例:面盆與板的建模與渲染 三聯

  2、為了加快系統的處理速度,可減少小數的精度。

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  3、選個點樣式。

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  4、設置多個圖層。

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  5、CAD中的圖層主要用於隱藏對象,這個在三維中也是必不可少的,經常需要開關圖層(打開或關閉電燈圖標)。

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  6、對象捕捉的設置,推薦如圖。

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  7、三維畫圖與平面畫圖不同,可將這兩個不常用到的工具條關閉。

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  8、把鼠標移動到任一工具條上點右鍵,如圖彈出右邊這個工具表,可點擊相應名稱(即打上小勾),則此工具條就在屏幕上顯示,這個操作隨時會用到。

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  9、如圖,這幾個工具條在三維畫圖中使用很頻繁,雖然可以把它們都擺放在屏幕上,但這樣會縮小畫圖的工作區,具體如何設置可依個人習慣而定,在下習慣上只把“視圖”與“著色”放到屏幕上。

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  10、前面的工具欄設置也就是自定“工作空間”,可以把設置好的工作空間保存起來。

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  11、命名。以後就可方便地切換工作環境了。

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  12、建議屏幕上不要空無一物,可以畫點參考線,如此圖的“十字架”,長度可取個整數(如100)。

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  13、最後“另存為”一個模板文件,如“ABC.DWT”。以後畫三維時可調入這個模板,以避免繁瑣的設置。

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  14、定義工作環境,因人而異,比如也可仿照其它三維軟件一樣把屏幕一分為四[即4個視口]。

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  15、如圖所示,缺點是屏幕顯示較小。

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  16、通常而言,用一個視口也很方便操作,本系列中主要是用單視口畫圖。

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