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先看一下效果圖!
先用線L、弧ARC等命令大致繪出如下圖形狀!
PEDIT編輯成多段線(旋轉成實體時,必須是閉合線)!命令提示如下:
繼續利用弧ARC等命令畫出單車外胎!形如圖!
在外胎上面繪幾個小圓弧,呵呵,把仿真度提高一點!!如圖,繪好後,再次編輯成多斷線PEDIT!
鋼圈和輪胎大致做好,現在做中心軸!
如圖繪出中心軸的旋轉二維圖,旋轉軸為紅色中心線!再次使用PEDIT把它編輯成多段線!
點擊圖層特性管理器,彈出如下圖窗口,新建兩個圖層,名稱如下圖所示!
把鋼絲層置為首層,如圖繪圓和線!
使用三維旋轉rotate3d把剛畫好的圓旋轉90與直線相垂!
切換到鋼絲帽層畫圖,沿上步斜線畫一段線,長度自定,再畫一個圓,這個圓比上步圓稍大即可!同樣,旋轉圓與線相垂
現在二維圖形全做好,接下來是旋轉revolve,改變一下ISOLINES 它是控制用於顯示線框彎曲部分的素線數目!EXT,沿路徑拉伸,分別把剛絲和鋼絲帽拉伸出來!如圖!
再使用旋轉命令把輪胎,,旋轉成實樣!如圖!
沿著中軸線鏡像一個鋼絲!如圖::再運用三維旋轉,旋轉鋼圈輪胎和剛鏡像鋼絲9度!如圖::
分別選擇兩側鋼絲,三維陳烈3darray,數目20個,紅色線為中心線!如圖
最後一步,旋轉輪胎!
終於完工,改變一下體色!