本系列AutoCAD三維建模教程由中國教程網AutoCAD版塊為對AutoCAD三維建模感興趣的朋友整理制作的,是專為剛開始接觸 AutoCAD 三維的朋友定身打造的。本教程由淺入深,循序漸進,通過對60道練習題的繪制步驟講解、各個三維命令的使用介紹,將喜愛AutoCAD三維建模的朋友帶進門。希望通過本教程的介紹,能給朋友們帶來幫助。
【AutoCAD三維建模 18 】—旋轉、拉升、修改系統參數
本題主要是介紹:
1、練習“旋轉建模”命令的使用。
2、復習拉升命令和面UCS。
3、修改系統參數,以增加圓、圓柱體的輪廓線,和增加著色後的平滑度。
下面,是本習題的詳細繪圖步驟講解,最後面是繪圖步驟講解的Flash動畫演示:
1、打開CAD,按照題目左視圖的尺寸,畫好如下圖的平面圖(上面的一半),最右邊尺寸5的部分先不畫並做成2個面域。
2、點擊“東南等軸測視圖”按鈕,轉到東南視圖。
點擊“旋轉”——從二維到三維的旋轉建模命令按鈕,選中兩個面域。
3、如下圖,以平面圖的中心線為旋轉軸,旋轉度數為一周(360度)。
4、從旋轉成的實體來看,由於CAD中系統默認的輪廓線的值較低,這是為了提高CAD的運轉速度,我們可以修改一下系統的輪廓線參數,來增加可看性。
在命令行中輸入:isolines ,回車後會提示輸入新的值,同時看到系統的默認值為4,我們將它的值定為16,回車確認後,再輸入“re”,回車,重新生成一下。
5、重新生成的圖形如下,看上去要舒服的多了。
但大家熟練了以後,在復雜的圖形,或大型乃至超大型的圖紙了,輪廓線的參數還是低點好,這樣,CAD的運轉速度能快點。
6、將最右端的圖形放大,便於操作,
點擊“面UCS”按鈕,在如下圖所示,在實體的最右端的面上點擊一下,UCS坐標就移動到這個面上,而且這個面就處在XY平面上,方便後續的操作。
7、點擊“矩形”,在剛選擇的面上以圓心為中心點,畫一圓內接四邊形。
8、用“拉伸”命令,將矩形拉伸,拉升高度為5。
9、輸入“hi”,看一下消隱圖。
再用“並集”命令,將整個圖形並為一體。
10、再看一下“著色圖”,發現著色圖不夠圓滑,特別是最左邊的球體部分。我們可以修改一下系統參數,來改變一下“平滑度”,輸入“facetres”,將平滑度從默認的0.5,修改成5,再輸入“re”,重新生成一下。
11、再看一下最後完成的著色圖,比較完美了。