以 2008 北京奧運吉祥物「福娃晶晶」(大熊貓)為題材,綜合運用貝塞爾勾線、交互式填充/透明、圖框精確裁剪等核心功能,完整呈現從基礎幾何體到文化 IP 級角色的矢量化建模全過程。
💡 IP 角色矢量化鐵律:① 官方標準色值(CMYK/Pantone)必須精準;② 關鍵特徵(晶晶的蓮瓣帽、五環標志)不可簡化;③ 圖層命名規範(頭部/帽子/耳朵/身體/五官/配飾),便於動畫延展與多規範輸出。