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CorelDRAW绘制迪士尼经典小熊维尼教程

教程简介

小熊维尼是迪士尼经典形象,憨态可掬深受喜爱。本教程主要使用贝塞尔工具与交互式填充工具,分部件逐步绘制矢量版维尼熊,适合练习曲线造型与渐变填色技巧。

成品预览

图 1 完成效果

结构分解

整体由五大部分组成:头部、五官、身体、衣服、蜂蜜罐。

图 2 结构分解图

分部件绘制步骤

头部与耳朵

  1. 椭圆工具画椭圆,Ctrl+Q 转曲线,形状工具调整节点成脸部轮廓。
  2. 右耳:在轮廓上方添加节点向上拖动成耳朵形状。
  3. 左耳:贝塞尔工具画两条短弧线置于右耳下方,再画半圆置于脸部下方,填充橙色完成面部。

身体与四肢

  1. 身体:椭圆转曲线后调整节点成梨形。
  2. 双脚位置关系:右脚在身体图层上,左脚在下。
  3. 右脚:贝塞尔工具定直线轮廓,全选节点 Ctrl+Q 转曲线调整形状。
  4. 左脚:同法制作。

衣服(红色上衣)

  1. 分为衣身、袖子两部分,红色填充、黑色描边。
  2. 贝塞尔工具定关键节点,形状工具增加调整节点成自然褶皱。

手臂与手

  1. 右手臂:贝塞尔工具画轮廓,形状工具拉出手指。
  2. 左手:椭圆加节点调整成手指形状。

五官绘制

  1. 鼻子:贝塞尔工具画曲线成鼻梁,椭圆填黑成鼻头。
  2. 嘴巴:贝塞尔画半圆填红,复制一份与椭圆相交,“后减前”裁出缺口填黑成口腔暗部。
  3. 眼睛:两椭圆填黑,透视关系右眼稍大。
  4. 眉毛:两三角形填黑,右眉稍大。
  5. 微笑细节:右眼下、嘴角上各加一短弧线。

蜂蜜罐

  1. 结构:两椭圆(罐口)+ 一个四边形(罐身)。
  2. 贝塞尔画四边形转曲线调整成弧形罐身;罐口两椭圆叠加。
  3. 交互式填充工具(G)给罐身做射线渐变(褐→白),罐口椭圆做线性渐变,角度错开增强立体感。

最终合成

将蜂蜜罐置于双臂之间、手臂图层之下,完成可爱维尼熊。

结语

本案例以卡通形象为载体,系统练习了贝塞尔曲线造型、节点编辑、图层逻辑、渐变填色等核心矢量绘图技能。更多角色绘制教程欢迎关注三联教程。

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