核心工具:塗抹工具
Fireworks MX 加強的像素級工具(塗抹、淡化等)能直接在點陣圖上模擬流體動態。本教學示範如何從基本火苗形狀出發,透過塗抹筆刷「推」出逼真火焰紋理。
製作流程
1. 建立大尺寸畫布
新建 500×400px,黑色背景(利於火焰高光顯現)。
2. 繪製基礎火苗單元
- 畫三個橢圓,分別填黃、橙、紅,大小遞減、位置重疊,形成「焰心→內焰→外焰」結構。
- 群組後複製數個,調整大小、旋轉角度,拼貼成目標文字輪廓(如「火」字)。
3. 光柵化與模糊
全選 → Ctrl+Shift+Alt+Z 轉為點陣圖 →「濾鏡」→「模糊」→「模糊更多」,軟化邊緣為塗抹預備。
4. 關鍵:塗抹「燃」起火焰
- 選取「塗抹工具」,屬性欄關鍵參數:
- 大小:筆刷半徑。
- 壓力:推色強度。
- 邊緣:羽化範圍(銳利↔柔和)。
- 塗抹顏色:取消勾選,使用畫布現有像素色彩。
- 將畫布倒轉 180°(從上往下塗抹較順手),沿火焰自然上升方向推筆,隨時調整參數製造長短、虛實變化。
成果與延伸
完成後可進一步疊加「外發光」、「色相/飽和度」增強火焰色溫。此法同樣適用於燃燒邊緣、火花飛濺等特效,關鍵在於觀察真實火焰流動姿態,配合塗抹筆刷參數即興創作。