將物件套用「外發光」,顏色設為物件主色、大小 1~2px、不透明度 50%~80%,柔和過渡邊緣像素,比羽化更自然、可隨時調整。

文字物件加「外發光」,顏色設描邊色、大小即描邊寬度、不透明度 100%、柔化 0,即得銳利描邊,且保持文字可編輯性。

位圖物件加「外發光」,顏色設畫布背景色、大小即羽化範圍、不透明度 100%、柔化適中,實現非破壞性邊緣羽化。

按鈕基礎形狀下方添加一橢圓形,套用「外發光」(白色、大尺寸、高不透明度、高柔化),模擬玻璃底部折射光暈,比手繪漸層更可控、可動畫。

「外發光」本質是「以特定顏色、大小、透明度在物件外緣生成柔性光暈」。跳出「發光」字面意思,將其視為「可即時調整的非破壞性邊緣像素操作器」,即可發現上述及更多創意用法。