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Fireworks 快速繪製 3D 質感球體:波紋漸層 + 路徑變形

三分鐘掌握立體球體繪製核心技法

無需 3D 軟體,Fireworks 矢量工具即可產出具備體積感、高光與投影的球體。核心邏輯:波紋漸層建立基底球面 → 複製變形路徑切取高光邊緣 → 羽化疊加 → 加投影落地。

步驟拆解

  1. 基底球面: 畫圓形,填充「波紋漸層」黃→深黃,羽化 1 px 消除鋸齒。
  2. 高光核心: 複製圓形,實心填充紅色(或高光色),第二指標工具拖動錨點將其變形為高光形狀。
  3. 路徑轉位圖: 修改 ▸ 平面化選取項 → 位圖化,才能進行像素級複製。
  4. 切取高光邊緣: 鋼筆勾勒高光邊緣區域轉選區,羽化 1 px,複製該區域得到細緻高光帶。
  5. 疊加與投影: 高光帶置於球面上方,調整透明度與模式;加入投影,顏色採環境色加深,而非單純黑色,增強真實感。

此法同樣適用於按鈕、圖標、UI 控件的 3D 化處理,掌握「漸層建體積、路徑切高光、羽化軟過渡」三部曲,隨手可做出專業質感球體。

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