1 打開FWMX或者FWMX2004,選取工具箱的多邊形繪制工具(FWMX中)或星形繪制工具(FWMX 2004中)在編輯區繪制一個五角星形,我們需要將五角星的Roundness進行調整,使其邊緣看起來圓滑一些,在前面的教程裡面我們已經熟悉了FWMX 2004中對於Shapes形狀的各項具體調整方法,這裡我們就不多講了,如果在FWMX進行調整的話,就需要使用超級選擇工具了,具體調整方法不再贅述。
2 五角星的填充顏色采用“#999999”的單色填充,描邊色采用白色,寬度設置為11(此處描邊寬度設置的稍微要寬些,對於隨後效果的產生有很大的作用),邊緣效果采用Soft Rounded,具體設置可以參看下圖:
3 執行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在彈出的設置框中進行設置,其中,Distance的數值一定要比描邊線條的寬度要大,此處采用了12,Softness的數值大小和Distance的數值大小基本相同,顏色采用“#E0DFE3”,具體設置參看下圖:
4 執行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在彈出的設置框中進行設置,其中顏色采用“#999999”,其他數值設定請參看下圖: