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painter繪制動漫仙境場景

   剛接觸painter這類比較專業的軟件,也在腳本之家看了一些教程。這裡感謝朋友們之前投稿的教程。轉發一篇painter繪場景的教程。希望對腳本之家的朋友們有所幫助。先看效果圖:

painter繪制動漫仙境場景  三聯

  場景的故事背景:

  這張圖說的是兩個有情人,離開了喧鬧的城市,離開了房價,離開了名車,離開了金錢名利,來到了一個幽靜的樹林旁定居,生活得安靜而快樂。同時為了生存下去,男主角必須去打獵,而女主角就站在露台上灑下一片片紅葉,為丈夫送行。   對於色彩,我的習慣是通過冷暖色調的搭配使畫面看起來顏色艷麗。首先為整體畫面選擇一個冷暖色調,然後在冷色裡面畫暖色,在暖色裡面畫冷色。由於冷暖各占的面積、明度、純度等都不同,所以畫面也比較能統一。

  繪制步驟如下:

  1.這次畫面的主體以機場建築為原型,先在速寫本上用鉛筆畫出草稿,不需要在剛開始的時候就陷入細節裡面,只需要用鉛筆畫一個大體的明暗關系就行,然後用自動鉛筆深入刻畫,自動鉛筆能在速寫本上刻畫得稍細致些。接著將素描稿掃描到電腦裡,調整一下它的大小和比例。畫面大小我定為A4,換成像素是2480 X 3508。

painter繪制仙境場景 腳本之家 painter教程

  圖1

  2.用正片疊底模式疊加一層綠色,因為圖裡面有很多的植物,大片的面積都是綠色,所以先鋪一個大色調畫起來能輕松一點。

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  圖2

  3.對於整幅畫的顏色,我用了黃和藍這兩個對比色,天空是冷色藍色,地面是暖色黃色,讓整幅畫面有一個冷暖的對比。

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  圖3

  4.由於這張畫要畫的地方比較多,畫起來也比較麻煩,所以有時候我會借助貼圖來減輕繪畫的負擔。先鋪一些貼圖做底子,在貼圖上繪制能輕松一點。天空的貼圖,貼上去後看著比較舒服,直到最後都沒有替換,這裡算是偷懶了吧,呵呵!以後我會盡量自己來畫,克服惰性。天空的貼圖用的是正常模式,為了讓貼圖與畫面融合得更好,我把主體遮擋的部分用橡皮擦掉了,這裡橡皮用的是柔角橡皮。

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  圖4

  5.給主體建築貼圖的時候,我選擇了柔光圖層模式。關於圖層模式的選擇,應該多多實驗,挑選出效果最接近自己想要的那種感覺的圖層模式。如果有時間的話,最好把軟件系統的學習一下,便於發現以前不知道的很多技巧。

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  圖5

  6.我發現圖的顏色並不是我想要的顏色,整體偏一點點灰,於是通過調整圖層對畫面整體進行了修整。

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  圖6

  7.經過觀察調整後的畫面,我發現缺少了重顏色,因此接下來就加多了畫面裡的重顏色。關於繪畫過程,我習慣在細節和整體之間來回調整,直到畫出自己想要的效果為止,所以在畫畫之前,對畫面完成後的效果自己應該先有個概念。

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  圖7

  8.大感覺調整好後就是刻畫了,我習慣從背景開始往前面一層一層的畫。最底層畫面上的雲是貼上去的,接下來就是繪制中景的樹木了,繪制它的時候需要耐心,樹枝有很多細小的分叉,我在繪制的時候,如果圖的大小跟不上繪制的需要,就把圖一點點往大裡調整,再調節好筆刷,就可以畫出來下面的樹枝了。

  當然,要細膩地表現出樹枝的不同變化,數位板也很重要哦!我用的是友基繪影2 PF1209,個人感覺用著還挺舒服的,比較適合那些想要大點的板子和細膩壓感,又不想花費太多錢的數字繪畫人。

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  圖8

  9.刻畫主體建築。刻畫主體的時候我用了很多圖案,因為要刻畫出比較笨拙的感覺,所以我找了一些比較符合畫面氛圍的筆刷,像壁虎、比較古樸的人物頭像等。

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  圖9

  10.對於石頭的紋理,我采取了一個一個繪制的方法,這樣重復的紋理就會少一些,看起來會更自然一些,雖然比較麻煩,畫畫還是需要耐心的。

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  圖10

  11.地面上的東西也要大概的繪制一下,如長的草什麼的。

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  圖11

  12.關於刻畫的時候用色的問題,我自己習慣用近似色和中差色來刻畫過度和擠在一起的東西,近似色和中差色比較接近,刻畫的時候顏色也能比較舒服地融合在一起,不會太跳。

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  圖12

  13.可以在兩個顏色之間找顏色來刻畫,或者由暗到亮地來豐富顏色,如下圖:先是深紫色,再是紫色,最後用亮紫色來刻畫亮面。

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  圖13

  14.主體建築下面的草叢也是那樣,習慣用近似色和中差色來刻畫過度。

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  圖14-1

  這個步驟結束了之後畫面就成了下面的效果:

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  圖14-2

  15.接下來我對主體建築下面的草叢進行了細節的加入和刻畫,在畫的時候,一種草就用一種筆刷,這樣能更容易的分出草的種類來。用色還是和以前一樣,一層一個顏色,用近似色來繪制:

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  圖15-1

  細節:

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  圖15-2

  16.在畫小葉子的時候我調了筆刷,筆刷的調節如下圖:筆尖形狀——間距;動態形狀——大小抖動——鋼筆壓力;其他動態——不透明度抖動——鋼筆壓力。

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  圖16-1

  腳本之家的painter教

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