構思和勾勒
為了凸顯這個場景的喜劇效果,我將魯特琴的渲染做得相當精細,而對於毛驢,我則采用了更為誇張放縱的手法來繪制,以使它倆能夠形成鮮明的對比。下面是制作過程:毛驢對音樂非常地感興趣,因此他來到一位非常有名的音樂家跟前對他說:“請您教我 這門藝術,這樣我就可以像您那樣演奏魯特琴了。”
“啊,親愛的小毛驢,”音樂家回答說,“這對你來說實在是太難了。你的手指似乎不 太適合演奏魯特琴,他們太大。我想魯特琴的琴弦可能撐不住。”
但是不論音樂家怎麼說都始終無法說服毛驢。毛驢已經下定決心要學習如何演奏魯特琴。由於毛驢的刻苦和好學,它終於成功了,如今它已經和音樂家彈奏地一樣好了。
最初,我只是粗略地繪制了一幅草圖,大小約為4" x 5",這樣大體的框架就基本完成了。我用掃描儀把圖片掃入Photoshop,進行最後的調整。
我一時興起,把毛驢的頭部繪制成微微上台、不停晃動的樣子,之後發現這樣做效果確 實不錯。
為了美飾草圖,我把掃描層的透明度降低,在Painter (IX)中,使用自定義畫筆快速地 在多個層上繪制。筆觸則模仿鉛筆的質感。
接著,我做了一個覆蓋圖,估計著陰影的投影方位和光源的方位,制作了毛驢的陰影部 位。我嘗試了不同的光照角度,確保投影不會搶了主角的風頭。
粗略的著色
首先在Painter中,把基調定成橙色,背景就有了帆布的質感,我使用的是軟件自帶的筆刷。這樣畫面看上去就有了些許生氣,也有了空間感。於是主色調也就基本定型了。
接著,在 Photoshop中,在橙色的基礎上又繪制上實心區域,將區域圖層放在橙色基調層和勾勒層之間。
粗略彩繪
將所有圖層疊加,用條紋狀鬃毛畫筆在主要部位進行快速彩繪,清晰度(縮放級別)大約在 25%左右,這樣整個圖片的尺寸就和屏幕的尺寸相匹配。在此過程中,鉛筆和原來的帆布基調都和彩繪融為一體。我將投影單獨放在一個圖層,我待會再進行調整。
建模和細節繪制
我不停地搭建構架,添加細節。等到場景完全建立起來就不用繼續添加更多的細節了。之後再對圖片進行更多的調整和添加只不過是浪費時間,主要是因為此舉意味著要添加更多的成分,而這些成分我在最終調配的時候會重新添加。相反,如果調整和添加過少,就不足以建立場景,無法滿足場景信息的需求。
最終的合成、光照、色彩
我覺得整個圖像和白色的頁面不太協調,因此我對圖片進行了合成以彌補這個缺陷。於是我繪制了樂譜架,讓它慢慢地和白色區域相融合,地上的樂譜和蠟燭又給主要部位增添了些許白色。同時,我將牆壁的顏色打亮了一點,來適應白色的頁面,將部分區域的飽和度調低,最終的顏色和光照布置就完成了。
彩繪
我使用了三種筆刷(自定義),按順序在下圖中展出。每款筆刷在使用的時候僅僅是改變它的大小,但是對於條紋狀圓形筆刷我不僅改變它的大小,在必要的時候我還會改變它的條紋。
第五步,我很快地繪制了圖中的細節:音樂、樂譜架、蠟燭、雙刃劍、服裝等。幾乎沒有怎麼修整。
細節
我盡可能小地去繪制圖片,但是細節部分仍然需要放大繪制。魯特琴有很多的琴弦,每一根琴弦都有自己的陰影。繪制陰影時,我使用了條紋圓形筆刷,將屬性設置為直線條繪制。
潤色和紋理
我把陰影區加重,然後繪制牆壁的紋理,讓主投影區的邊界不是特別的明顯,最後還要去繪制蠟燭。
我給衣服添加了領口和袖口,這樣圖中的主要區域內就有了更多的白色(參考第五步),並且對圖中主要部位的一些陰暗的區域也進行了調整。
在繪制木樁的圖層上,我多添加了一條路徑,因為我想讓它們有更多的細節,和圖的其他部分相比,不至於看上去太過光滑。希望你們在繪圖的過程中能夠體會到很多的樂趣,如果有什麼問題請給我發郵件。