本教學記錄為角色扮演遊戲設計「男巫師戰士」的完整創作過程。角色設定:老巫師被咒符束縛,袖下長出魔法絲線可操控重物為武器,紅色單片眼鏡可透視生物,肩負銀色白骨手符號代表崇拜不死教團。創作目標為呈現帆布油畫質感、嚴肅奇幻風格。
非從完整草圖開始,而是先畫老人臉部,靈感源自塔羅牌隱士形象。嘗試不同武器與造型,最終確定單眼、天線裝飾、機械關節等標誌性設計元素。過程中不斷嘗試形狀變化尋找靈感。







確立構圖後,以暖色調(黑、棕)為主,搭配亮銀斧頭與紅色單片鏡形成強烈對比。髮色加入綠色變化,背景選擇高亮簡潔色調突出主體。

介紹兩大色彩豐富化技巧:
1. 不變明度飽和度,僅改變色相(如藍轉紅)豐富表面變化。
2. 不變色相明度,提高飽和度增強立體感與吸引力。
兩者結合賦予畫面極大發揮空間,最終達到「即將開戰」的緊張感。





角色設計需先明確設定與性格,繪畫過程中靈活運用色彩理論(色相/飽和度變化)豐富畫面,配合 Painter 筆觸質感營造奇幻油畫氛圍。創作過程即是不斷嘗試與修正尋找最佳視覺呈現的旅程。