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Painter 繪製準備戰鬥的男巫:角色設計與色彩調整的奇幻插畫教程

角色設定

為角色扮演遊戲設計的男巫師戰士:被施咒符,操控袖下生出的魔法紗線;能拿起任何物體作武器並具騎士力量;亦能召喚咒符。紅色單片眼鏡能透視生物,顏色隨感知生物顏色變化。無甲胄,紗線可變形防護。屬崇拜不死生物宗教體系,肩負銀色白骨手符號。

完成效果

最終效果

概念設計與早期探索

初衷畫老巫師備戰形象,參考塔羅隱士但換武器。嘗試各種形狀尋找靈感,未從草圖開始,先畫老人臉,不斷嘗試修正。

早期探索草圖

正式繪製:大形與基礎色調

確定完整想法後,畫大形與基本色調。暖色調(黑、棕)與銀色斧、飾物形成對比。參考資料改用綠色系畫髮束。單片眼鏡用紅色突出臉部。藍色畫暗部與少細節處增加立體感與色彩變化。背景設亮、淡、簡單,凸顯人物。

Fig.03:大形與基礎色調

色彩調整技法:色相與飽和度微調

  1. 改變色相、保持飽和度亮度:如藍變紅,不改其他參數,使表面變化豐富、模擬美妙光影。避免整體飽和度過低導致灰暗。
  2. 改變飽和度、保持色相亮度:提高局部飽和度增加立體感,畫面更吸引人,非整體對比度調整。

Fig.04:色相調整

Fig.05:飽和度調整

綜合運用與最終定稿

兩系統合用擴大發揮空間。最終圖呈現即將開戰姿態,角色與概念完美結合。

Fig.06

Fig.07

最終效果

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