将人物从原背景抠出,置于新环境中,并重建真实光影关系(投影、接触阴影、环境光包裹),达到商业合成级真实感。
复制背景层,钢笔工具设“路径”模式,沿人物边缘逐点勾勒闭合路径(发丝区可粗略)。路径面板“将路径作为选区载入”,保留选区。关键: 路径锚点少而准,手柄控制曲率贴合边缘,羽化 0.5-1px 抗锯齿。
拖入新背景素材,将抠出人物图层拖入新文档。Ctrl+T 自由变换:按比例缩放、旋转、透视扭曲,使人物与场景透视一致(地平线、消失点对齐)。调整图层顺序置于背景之上。