教程大致分為兩部分來做。前期是火焰背景部分的制作,這一部分主要是用濾鏡來制作,方法跟其它制作火焰的過程類似。後期是一些裝飾效果的制作,主要是用描邊路徑來制作光束效果。
最終效果
1、新建一個文檔,我這裡制作成縱向的了,你可以新建一個橫向的,遮陽就可以避免以後的來回旋轉畫布了。
2、ctrl+I把背景色翻轉誠黑色,這是為了便於觀察效果。按ctrl+J拷貝出一個副本,這是一種良好的習慣!要保持!
3、執行:濾鏡 > 鏡頭光暈,參數設置如下圖。
4、選擇:圖像 > 旋轉畫布 > 90度(逆時針)旋轉畫布。
6、按Ctrl+F兩次,就可以重復執行2次上次的風濾鏡了!這裡再把畫布旋轉回來。
7、選擇:濾鏡 > 扭曲 > 波浪,參數及效果如下圖。
8、仔細觀察上圖,我們發現火焰前期的細節度不夠,邊緣太光滑了,說明火焰的火不夠大。選擇:濾鏡 > 扭曲 > 波紋,參數設置如下圖。
9、按ctrl+B打開色彩平衡,調整中間調的色階值,參數設置如下圖。
11、調整圖層順序,這個火焰使用的話必須更改混合模式為“濾色”不然會有黑色遮住下面的圖層。
12、添加幾根路徑,用1像素的畫筆描邊路徑。
13、對路徑做外發光樣式。
14、使用路徑選擇工具,框選所有路徑,並移動一個位置,我這裡左上移動了N個像素。
15、選擇3像素的筆刷,並打開筆刷設置面板,調整形狀動態的大小抖動到最大值,散布裡的散布到最大值。這樣筆刷就可以隨機大小隨機散步。