本教學將示範如何為鞋子添加「打散發光粒子」特效,核心技法包括:自定義畫筆製作粒子形狀、圖層樣式疊加發光效果、群組蒙版控制明暗分佈、蓋印圖層疊加增強發光。最終效果極具動感與未來感,適用於運動鞋海報、電商主圖、遊戲宣傳圖等場景。

新建 1200×750 px、72 dpi 畫布,背景填黑(#000000)。

置入鞋子素材抠出主體,再用鋼筆/快速選取工具將鞋底單獨抠出置於獨立圖層,方便後續單獨添加發光邊緣。


複製鞋底圖層,填充顏色 #1db8ff,濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊(半徑 3-5px),圖層模式改「疊加」/「柔光」,不透明度 50% 左右,形成基礎藍光邊緣。

用鋼筆/磁性套索勾勒鞋身邊緣、品牌標誌、側邊條紋等細節路徑,轉選區(Ctrl+Enter),新建圖層填充 #00a5ff,高斯模糊 3-5px,疊加多層、調整模式/不透明度,構建精細發光線條網絡。





同法提取 Logo 選區,填充 #00a4ff 高斯模糊;鞋面藍色區域提取填充 #4debf7,高斯模糊 1-2px,混合模式「疊加」/「強光」,疊加多層豐富發光層次。




將所有發光相關圖層歸入群組「鞋子發光」,良好圖層管理習慣讓複雜文件井井有條。

新建小文件(如 200×200 px),用鋼筆工具繪製不規則粒子輪廓(類似破碎三角形/多邊形),編輯 > 定義畫筆預設,命名「粒子」。


選中畫筆工具(B),開啟「畫筆設定」面板(F5),關鍵參數:
參數無標準答案,核心是「隨機性」:大小、角度、位置、顏色、透明度全方位隨機,模擬自然爆裂感。


新建圖層組「小粒子」,用配置好的畫筆在鞋子後方/側方繪製粒子流向。複製圖層,分別命名「底光」(基礎粒子)、「加光」(疊加增亮)、「光暈」(外發光擴散)。


「底光」:外發光(顏色 #00ffff、正片疊底/螢光幕、擴展 0%、大小 10px)、內發光(同色、大小 5px)。
「加光」:混合模式「線性減淡(添加)」,不透明度 60%,外發光同前但更強。
「光暈」:模式「線性減淡」,外發光大尺寸(大小 30px+),模擬光線擴散。




新建群組「大粒子」,重複上述流程:定義更大畫筆 → 繪製 → 三層疊加(底光/加光/光暈) → 圖層樣式發光。顏色可暫時隨意,後續統一調色。












為「鞋子發光」、「小粒子」、「大粒子」三個群組各添加圖層蒙版,用黑色柔邊畫筆(不透明度/流量 20-50%)擦除:
① 鞋子後端與粒子過渡不自然處
② 粒子擴散過於混亂/超出合理範圍處
③ 過亮/過暗破壞整體光影邏輯處



隱藏所有群組眼球,僅顯示「小粒子」與「大粒子」群組,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)得「圖層 27」。為其添加「外發光」(顏色 #00ffff、模式「線性減淡」、大小 20px)與「色彩疊加」(#00ffff、模式「疊加」),整體發光一致性大幅提升。



開啟所有群組,鞋子主體與粒子特效完美融合,光影邏輯自洽,極具動態張力。可根據需求添加背景光暈、粒子運動模糊、色相統一調整等收尾工作。

這套「自定義畫筆 + 圖層樣式疊加 + 群組蒙版 + 蓋印統一」的粒子特效工作流,可廣泛應用於運動品牌海報、科技產品發布、遊戲特效概念圖、音樂專輯封面等需求極強視覺衝擊力的商業設計中。